战场调整影响解读:中边保底经济提升,射手更好发育【抢先服】

小黄人说游戏 2024-06-23 19:10:04

一、对于对抗路环境调整的影响解读:

1、“对抗路的河道之灵升级为空间之灵:传送阵位置2分钟生成空间之灵;击败空间之灵除获得基础击败收益外,全队可平分150金币;击败空间之灵后,激活传送阵;空间之灵只会刷新一次,对抗路河道之灵不再刷新;4分钟前兵线经济小幅提升”——该调整将更加注重对抗路英雄的对线强度,会更利好对线能力较强的英雄,比如芈月、蒙恬、杨戬、狂铁、亚连、元歌、达摩、光信、夏侯惇、老夫子、司空震、猪八戒、夏洛特、花木兰、橘右京、姬小满等。

2、由于“空间之灵只会刷新一次且会在2分钟时候刷出”,因此当游戏时间到2分钟时,比赛双方的节奏点必将往对抗路靠拢。

3、由于“4分钟前兵线经济小幅提升”,因此对抗路英雄的保底经济会有所提升,将缩小对位英雄的经济差距,会更利好对线能力较弱的英雄,比如吕布、关羽、程咬金及钟无艳等。

二、对于发育路环境调整的影响解读:

1、“红隼点升级:击败红隼除获得基础击败收益外,全队可平分125金币;红隼在30秒时刷新,仅刷新一次;红隼外的草丛缩短”——该调整将更加注重发育路英雄的对线强度,会更利好对线能力较强的英雄,比如伽罗、戈娅、蒙犽、虞姬、李元芳、狄仁杰、公孙离、百里守约、鲁班七号等。

2、由于“红隼会在30秒时刷新而且仅刷新一次”,结合中路移除河道之灵的调整,因此辅助在开局帮射手争夺红隼的收益会更高。

3、“防御塔射程:880→890;一塔和二塔的基础攻击力:470→510”——该调整可以大幅减少射手被越塔的次数,从而让射手的发育更为安全且平稳。

4、“射手标准射程提升25;防御塔可被攻击体积从60→45”——该调整同样非常利好射手的输出环境,可以同时提升射手的追击能力及拉扯能力,而且还会进一步提升射手的重要性,因为防御塔的可被攻击体积在调整后会让短手英雄更难推塔,而塔越晚被推掉,射手的发育环境就将会越稳定。

三、对于中路环境调整的影响解读:

1、“移除中路河道精灵;4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个”——该调整将更加注重中路英雄的清线速度,会更利好清线速度较快的英雄,比如弈星、周瑜、嫦娥、嬴政、张良、西施、安琪拉、沈梦溪、干将莫邪、上官婉儿等。

2、中路英雄的保底经济会有所提升,将缩小对位英雄的经济差距,同时中路英雄的整体经济获取速度会有所提升,更利好前期对线能力较弱的法核英雄,比如小乔、扁鹊、貂蝉、诸葛亮等。

3、中路河道之灵被移除后会减少中路在前期的摩擦频率,从而将节奏转向野区及边路。

四、对于野区环境调整的影响解读:

1、“红区新增一只野怪”——该调整可以提升打野英雄的整体经济获取速度,更利好野核英雄,不过打野英雄的整体刷野时间会被延长,从而影响到游走时间。

2、“4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有单向门的通道,只有己方的英雄可以通过”——该调整有助于提升打野英雄的支援及协防速度,同时也会更利于中路英雄藏视野抓人,并利好射手英雄进野区风筝敌人。

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