作者:17th_Pal
1. 背景
这是李源满策划体制下首次推出的主力内容。故事上是第8季(105级版本)的收官副本,也被宣传为进入巴卡尔副本的跳板,因此在公开前就受到玩家们的高度期待。结果,该副本的最终评价却是褒贬不一。
1.1. 正面评价
出色的像素画和BGM
这已经是无需多言的优点了。5个boss的设计都相当优秀,特别是像巴卡尔副本中boss的动作模式等,充分展示了DNF独特的高质量像素画。BGM方面也受到好评,如给人紧张感的卡戎、表现心跳的鼓声和超越者压迫感的摇滚乐、神秘宏大氛围的光之女、DNF特色金属BGM的摩罗斯、以及似乎代表着隐藏神界的玛尔等,不仅质量非常高,还很好地体现了军团副本多个boss并存的感觉。
受好评的故事发展
与在构成方面完全扭转110级版本评价的起点 - 伊斯群岛副本在故事方面的评价欠佳相比,次元回廊的故事包含了许多让剧情核心粉丝欢呼的元素,如一直只有传言的玛尔和仙界、虽非使徒但非常强大的超越者的直接登场、终于意识到露水真实身份的冒险家等。用新颖的叙事方式和充满戏剧性的演出来展现这些元素的做法也受到了好评。
作为跳板的作用
如公布时所说,次元回廊位于机械革命:开战与巴卡尔副本之间。由于现有开战和巴卡尔副本之间的差距过大,它被推出作为连接两者的跳板。会掉落比开战、伊斯群岛更高级别的史诗装备,与同时进行的开战装备升级相结合,出现了比伊斯群岛毕业更快完成280级的现象,大大提升了装备升级的速度。再加上融合史诗的增加可以获得更多的名望值,明显加速了开战~巴卡尔之间角色的成长速度。
1.2. 复杂评价
影响力不大的新史诗
除了史诗魔法石"被遗忘的记录"外,其他史诗性能一般,通用性较低。
每个部位都有严格的条件要求或带有惩罚,即使满足条件,性能也只是与现有高端史诗持平或略低,被评价为实际效果不佳。
然而,开发团队也承认:由于第8季装备增加和词条变更等补丁频繁,主流搭配变化过快,因此此装备是在不破坏装备平衡的前提下制作的,所以相关的批评声并不多。而且它被认为是之后神界补丁很可能会被强化的定制装备之一。
1.3. 负面评价
奇怪的关卡设计
无论是作为跳板还是挑战性难度,都有些奇怪的设计。第1阶段可复活2次,第2阶段有约40%的增伤buff,第3阶段因惩罚而难度增加。问题是,由于boss的血量过高+以机制为主的模式,游戏时间呈指数级增长,反而让人感觉可以复活的第1阶段比第2阶段更难。第3阶段的速战速决和其他debuff的难度差异比伊斯群岛的金龙还大,在单人游戏时,即使是可以进入巴卡尔副本的角色也难以应对。
严格的单人难度
虽然不像初期伊斯群岛那样严酷,但由于火力差异、机制破解难度提高等原因,单人游戏难度比组队游戏高得多。这意味着需要熟练的操作技巧。虽然这也是伊斯群岛共有的缺点,但次元回廊的怪物数量从4只减少到3只,却大大增加了血量,加上中间的开战难度特别低,让人感觉难度反而提高了。
职业差异的影响
这一点在单人游戏中特别明显。如果说伊斯群岛以跳跃为重要机制,那么次元回廊的重要机制是普通攻击,而职业间普通攻击的差距比跳跃更大,这是个问题。
其他问题
- 某些boss模式对特定职业不友好
- 角色体型影响机制破解难度
- 超越难度设计存在问题
2. 花絮
- 卡戎和摩罗斯与玛尔的合作表明阿拉德的神不希望露水落入赫尔德或尼梅尔之手。
- 图书馆管理员的职责是保护次元回廊免受高维外部存在、外神的侵扰。
- 根据剧情发展,图书馆管理员的身份被推测为年轻时期的玛尔,后来得到证实。
- 特定角色进行剧情游戏时会出现额外对话。
- 超越难度在系统上设计为无法单人通关,但随着第9季神界更新,一些玩家开始能够单人通关超越难度。