袁绍和曹操的那场官渡之战,其实有很多办法可以赢,只不过他偏偏避开了所有正确选项,这才导致输了个一败涂地。三国志11游戏里的官渡之战剧本,更是把荆南区域和入蜀门户都留了白,如果能够以最快的速度占据这些地方,我个人认为是完全有机会让曹操陷入腹背受敌境地的。
本期就不妨让我们来尝试一番,安排袁绍先飞到北海下辖的昌阳港,以运输队的形式出海,如此才能使得每回合兵粮的消耗大幅减少。切忌执行出兵命令,而是要点运输,不然港口这点粮食根本不够吃,别说抵达荆南或者永安,连孙策的家门口都走不到。
家里要办的第一件事儿,就是火速把辽东的公孙度掐死在萌芽状态,一旦让他们站稳了脚跟,曹操没有背刺成,自己反倒腹背受敌就尴尬了。把南皮、晋阳、蓟的物资都运输到北平,再让颜良、文丑、张郃、高览全部过去,让公孙度第一个感受到被河北四庭柱围殴的绝望。
搞定襄平的同时,袁绍的运输队大概走到了柴桑和江夏之间。此时这个区域正是刘表和孙策在进行互撕,咱就是个过路的,少管闲事直奔永安就好。
曹操在黄河南岸肯定是会对我们这边发起攻击的,不过只要避免主动进攻他,在港口边上建造太鼓台,足以轻松拒曹。高唐留颜良,白马托文丑,夏侯兄弟、曹氏宗族、典韦许褚、五子良将,不管来多少都能请他们吃牢饭。
同步要推进荆南和永安的占领,其中荆南地区在三国志11官渡之战章节都是空白的,几个文官带上运输队就能传檄而定。需要重点突击的是江州,颜良文丑要守家,张郃、高览、张燕、甄姬这些角色务必调过来,刘璋是顶不住这套班子的。
有了江州和永安两座城池,再加上袁绍麾下的武将班子,速推刘璋简直不要太简单,二队都够碾压他的。灭掉刘璋之后,需要赶紧派兵把空白的云南给占了,否则天长日久容易出孟获。曹操在北线无法取得突破,就只能横向发展了,无论东边的刘备还是西边的马超,他短时间内也奈何不得。
整合了刘璋势力的袁绍,同时把河北和西南这两块最富庶又易守难攻的地区都拿下了。接下来既可以出汉中围杀曹操,也可以东征把刘表和孙策平了,选择多得不要不要。袁绍可惜了,要是他能像打游戏一样对付曹操,早就把对方灭了百八十回。
在古代战争中,阻碍军队行动的最主要因素莫过于地形,要不是蜀道难走,诸葛亮也不至于到死都突破不了长安。后世的诸多三国题材游戏,有一些为了强调休闲属性,大胆打破了地形的限制,允许玩家们随意放飞,近期我致力钻研的taptap版《军令如山:王者之心》也是如此。
沙盘严格考究了东汉末年的地理人文情况,无论山川还是关隘,都弄得高度还原。不过玩家们并不会因为这些而受到限制,在taptap版《军令如山:王者之心》里可以任意搬家,高级迁城令甚至可以把搬迁地址精确到具体的坐标,在三国时代对目标执行空降打击,这感觉是既休闲又畅快。
四世三公的袁绍,在资源体量和人口规模上是拥有绝对优势的。他要是能像玩《军令如山:王者之心》那样指挥官渡之战,历史必定会是另一番局面吧!
分兵两路,一路去寿春,一路去永安,这才是王霸之路啊
玩袁绍,就是干,平推。 还搞这些花里胡哨的干球!
每一局都是选最弱的那个开局,后期照样平推[得瑟]
还是选公孙度和袁绍打比较有意思[笑着哭]