今天和大家聊聊魔兽世界80级版本中的一个非常小众的DPS流派——输出血DK,我愿称之为巫妖王之怒怀旧服第一巨坑。
80级死亡骑士的鲜血和冰霜专精定位非常混乱,众所周知在实际游戏中血DK多为坦克冰DK多为输出,不过鲜血系后3排5个深层天赋中只有大墓地的意志(鲜血)属于防御型天赋,冰霜系代表技能的冰脸(冰霜灵气)反而是防御技能,那么问题来了暴雪设计师的最初意图是让血DK打输出吗?魔兽世界80级老玩家都知道当年曾有一种“满破传染血”的输出DK玩法,配装类似狂暴战和冰DK走满破甲高力暴路线,25HICC毕业拿上橙斧输出非常暴力,在死亡使者萨鲁法尔等纯单体木桩战斗中表现优异,DPS甚至能超过橙斧狂暴战。巫妖王之怒怀旧服开放后,外服DK主播Sarthe就曾在奥杜尔开放中期发布视频讨论了输出血DK的输出前景。
当时血DK在奥杜尔的单体BOSS伤害只能和输出垫底的冰法五五开,甚至还不如武器战。Sarthe在视频中称血DK输出疲软一方面原因是当时WCL上不将狂乱技能算作血DK玩家个人伤害,另一方面原因是终极天赋符文刃舞存在BUG!
根据Sarthe测试符文剑复制技能伤害只有25%根本达不到50%,例如复制的凋零缠绕300-600伤害还不受装备加成,感觉像是复制50%技能基础伤害。而且符文剑第一刀伤害固定极低,复制疾病后符文剑到时间消失的话复制的疾病会开始被抵抗。
Sarthe表示如果暴雪修复了这些BUG,那ULD毕业的血DK可以提升350秒伤,TOC毕业的血DK可以提升500秒伤,而ICC毕业的血DK可以提升700秒伤。TOC毕业的血DK单体只比冰DK低6%,ICC毕业后血DK则会超过冰霜和邪恶成为DK的最强单体DPS天赋。
Sarthe凭借其在国外玩家中的影响力很快让暴雪注意到了这一点,暴雪在TOC开放的同时修复了血DK符文刃舞等一系列BUG,包括死亡凋零只有基础伤害不受装备属性加成、使用技能等级不正确、肉搏伤害过低、不享受死亡打击雕文增伤、不继承玩家武器伤害、不从冰霜之触天赋收益等等。WCL也重新制定和修改输出血DK评分规则,对自己释放狂乱的增伤不再被刨除,DPS模拟器的结果也显示输出血DK要崛起了。
遗憾的是受到方方面面照顾的输出血DK最终也没能交出一份满意的答卷,又是买意志又是做橙斧,结果除了在ICC开放前中期战斗时长3分半(2轮狂乱3轮符文刃舞)左右的木桩BOSS战斗中能和邪DK掰掰手腕之外就再也没有一战之力,至于想打赢狂暴战和惩戒骑更是痴人说梦。前车之辙后车之鉴,提醒国服玩家千万不要听信那些说满血输出血DK后期DPS无敌的鬼话,这应该是巫妖王之怒怀旧服最大的坑了。
以前双持传染冰就挺厉害的,血DK上限不高