剑与远征:蛮血族新英雄来了,贫血逆境输出,羊头的“升级版”?

小飉说游戏 2021-07-05 23:17:08

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《剑与远征》先锋服提前更新了新成员“猩红之焰—塔丽”,是废土狂鼠的好搭档,狂鼠的威力大家已知晓,相信这位反派英雄—塔丽也不会差到哪里去。

让我们来瞧瞧她的表现吧!

必杀技“狂暴之焰”:塔丽进入狂暴状态,持续12/14秒。期间能量恢复速度下降40%,提升自身30%/40%攻击力与45/60点急速,并强化其他技能。狂暴状态下不能再次使用必杀技,且结束时会进入短暂的力竭状态不能行动。

已牺牲能量恢复下降为代价,提高攻击力和攻击速度,想必输出收益肯定不错,缺点就是结束后不能行动,站着被挨打型。

“焚血爆焰”:消耗自身15%当前生命值,对目标造成最高240%攻击力的范围伤害,并附加消耗生命值1.5倍的伤害。狂暴状态下伤害提升至300%攻击力,且攻击范围提升。

看到必杀技简单的提升小攻和急速就完了吗?在后续的技能里狂暴状态都会有所收获,这个技能爆血输出,太强悍了,缺点是血少了真的安全吗?

“火流星”:连续发出3枚火流星攻击敌人,每枚造成190%攻击力的伤害。狂暴下额外击退并眩晕敌人3秒。

攻击猛烈,迅速丢出三个球类似小魔女,狂暴加持带控效果。

“狂怒禁咒”:战斗开始时,塔丽消耗35%当前生命值释放禁咒强化自身。根据自身生命值比例,塔丽获得20%至60%的伤害减免和10点至40点的吸血等级。禁咒会随着大力生命值降低而增强,在生命值低于40%时获得最大提升,狂暴状态下,无视自身生命值比例,总是获得最大提升。

这个四技能想必就是塔丽的核心技能吧,耗血来获保命状态,又能减伤又可以吸血保命,大招开启后可以直接开启无需看生命值来办事。希望游戏里的能真正的让塔丽续航。

专属装备技能“吞噬之火”:对生命值比例高于自己的敌人造成伤害提升20%。

伤害提升30%。

自身生命值比例低于50%时,免疫控制效果。

狂暴下,无视敌人生命值比例,对敌人造成的伤害提升。

这个专属装备技能给塔丽添加了不少福利,让她的输出更为暴力,且舒畅,要想培养塔丽这个专属练满是必须的。

专属家具技能“烈焰之怒”:

3件传说级专属家具:每次进入狂暴状态,提升其他非召唤物队友20%攻击力与20点急速,持续7秒。

9件传说级专属家具:狂暴状态下,塔丽受到致命伤害时,将保留最低的生命值并延缓死亡。触发后塔丽的生命值将不再能变化,并会在狂暴状态结束时立即死亡。

3件传说家具效果能够给整个队带来不错的福利,让塔丽添加了不少色彩,且大受欢迎。9件的效果则是一场概率性,可以说只要是大招开启期间是不会倒下,即使生命值为零也同样站着“火拼”。

先总结下塔丽的大招性质,狂暴状态下起初加攻加急速,添加的二技能加攻及攻击范围,给三技能带控制效果,四技能和专属装备技能无视条件状态直接获得最高效果,专属家具技能还能带状态及免立即死亡,所以说大招开启后福利多多,唯一不足就是能量的恢复速度下降,带个女仆跟着的话就舒服了,因为狂暴状态下不能再使用必杀技,女仆给的能量就可以等狂暴完后再次启动。

蛮血族新英雄还有个特点就是处于常态(非狂暴状态下)她得依靠血量来决定输出,血量越低她的攻击越猛烈,战斗一开始就得先耗血来获得四技能的状态及二技能输出,配合专属装备的技能效果打出高输出,耗血增攻这种模式,小伙伴们是否想到”狗粮“羊头?当年的羊头之猛烈,小飉还记在脑海里,经常被羊头卡关,以及后来依靠羊头来打前期,想必现在的塔丽就是羊头的”升级版“,小伙伴们觉得吗?

小飉觉得血量低了光靠四技能的吸血状态有时也难免会站不住,在试炼之地里观察,确实如此,小飉带上点坦克保护才能够发挥出她真正的实力,看来木盾跟她配合在适合不过的了。

她的这个免立即死亡的状态估计站到对面阵营,又可能会让人厌恶。

好了,小飉的分享到此结束,以上都是个人观点,小伙伴们有什么看法欢迎来评论区参与讨论,感谢来阅!

2 阅读:1660
评论列表
  • 2021-07-06 16:35

    帮忙打种族塔的,

    小飉说游戏 回复:
    实力还是很强,值得拥有。
  • 2022-09-27 11:20

    姓塔的,都不错,塔琳、塔西、塔尼[笑着哭]

  • 2021-07-07 11:19

    下水道而已,佛系玩家无所谓,追求效率的不要碰