根据网龙发布的财报信息,上半年网龙游戏业务收入创历史新高达人民币19.2亿元,同比增长8%,环比增长16%。游戏收入从2022年第三季度至2023年第二季度实现连续增长,体现出明显的复苏趋势。
据悉,网龙在端游及手游两大领域均实现了收入增长。端游收入同比增长8%达人民币16.1亿元,占游戏总收入的84%。手游收入同比增长7%达人民币3.1亿元,占游戏总收入的16%。
其中,《魔域》IP 于上半年取得优异成绩,旗舰端游《魔域》实现收入同比增长10%,环比增长22%。此外,《魔域》IP 旗下的手游产品同样表现亮眼,收入同比增长10%,环比增长11%。强劲的业绩表现归功于引入新的游戏玩法、更新游戏内容,并维持游戏内生态系统的健康与平衡,为不同类型的玩家营造最引人入胜的游戏体验。同时,《魔域互通版》(手游)的月活跃用户数和平均付费用户数分别环比增长32%和16%,显示出越来越多的《魔域》端游玩家通过手机和电脑无缝互通的方式,获得了更加出色的游戏体验。
网龙表示,目前,将生成式人工智能(AIGC)融入游戏业务运营方面取得显著进展,AIGC显著提升了游戏内容制作的效率。当前,网龙已经启动了多个AIGC项目,旨在利用人工智能提升玩家体验,这些项目涵盖了非玩家角色(NPC)和AI陪伴等领域。