腾讯Q2:游戏业务复苏强劲,新游梯队已露锋芒

游戏火线 2024-08-16 03:21:11

腾讯控股在2024年第二季度的财报中展示了其游戏业务的强劲复苏和增长势头。根据2024年8月14日的财报数据,腾讯游戏在本土和国际市场的收入均实现了同比增长9%左右。

国际市场收入为139亿元,同比增长超过9%;本土市场游戏收入为346亿元,同比增长近9%。

这一增长得益于多款长青游戏用户参与度的提升,以及多款新游戏的成功发布,其中包括《王者荣耀》和《和平精英》等游戏延续了复苏势头,二季度流水恢复同比增长。

国内国外齐头并进

腾讯的本土市场游戏收入仍实现了9%的同比增长,达到346亿元人民币。《地下城与勇士:起源》的成功发布,以及《无畏契约》等新一线游戏的稳定表现,是这一增长的主要推动力。

特别值得一提的是,《地下城与勇士:起源》的成功发布,激活了数百万的IP粉丝,并且玩家留存情况良好,有望成为腾讯游戏下一款长青热门游戏。

Nexon财报中也提到,得益于《地下城与勇士:起源》在中国地区的上线,公司中国地区移动端收入迅猛。未来也将会与腾讯一同,扩大中国地区市场的

腾讯的游戏出海战略取得了显著成效。Supercell的《爆裂小队》和《荒野乱斗》在国际市场上的成功,以及《暗区突围》PC端在海外的测试,都显示了腾讯以高品质产品与海外大厂竞争的决心和能力。《荒野乱斗》凭借高频的内容更新和社交功能,使得二季度平均日活跃账户数创历史新高,游戏流水同比增长超过十倍。

新老游戏双梯队协同

腾讯的一批新兴游戏,如《地下城与勇士:起源》、《金铲铲之战》和《暗区突围》,在财报中表现抢眼,显示出成为下一批长青游戏的潜力。这些游戏不仅在国内市场上取得了成功,也在海外市场赢得了玩家的青睐。

《王者荣耀》和《和平精英》等长青游戏继续以其稳健的表现,为腾讯的游戏业务贡献了稳定的收入。这些游戏通过不断迭代,维持了高用户参与度和市场竞争力。

《王者荣耀》不仅在游戏内表现卓越,其IP价值也通过衍生游戏、动画和周边商品得到了进一步的扩展和实现。衍生游戏《星之破晓》7月18日开启限号不删档测试,受到玩家热捧;衍生动画《荣耀之章碎月篇》也受到了年轻用户的好评。

结语:

腾讯2024年第二季度的财报显示出腾讯在游戏业务上强劲的复苏态势。新梯队游戏的崛起和长青游戏的持续贡献,以及在IP开发和海外市场拓展方面的战略布局,都为腾讯的未来发展奠定了坚实的基础。面对游戏行业的激烈竞争和不断变化的市场环境,腾讯的位置依然稳固

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