今天分享8款“游戏手柄”的设计案例
希望带给大家更多设计灵感~
01、无障碍游戏手柄
设计:Sony
从外观上看,该套件包括排列有按钮和方向键的圆形游戏手柄。并且,所有这些都是可定制的,使玩家能够创建最适合的游戏手柄。该模块化控制器可以单独使用,也可以与 DualSense 控制器配对使用。
该设计是与各种无障碍专家合作的,创造了一个易于使用的控制器且长时间游戏而不会感到疲劳。这款控制器提供了多种形状和设计的按钮盖,包括枕头式、扁平式、宽扁平式、悬垂式和弯曲式。
02、Hex Evo
设计:Nicolas Franco
乍一看,Hex Evo 看起来就像典型游戏控制器的左半部分,它将鼠标的精确度与游戏控制器的灵活性和舒适性相结合。Hex Evo 是完全可定制的,您可以将其设置为控制器或键盘模式,并允许您访问不少于 22 个可映射到任何功能的“按钮”,为您提供舒适游戏和胜利所需的优势。
03、Nintendo Switch
设计:Duncan Crosse
Nintendo Switch 创新在于它能够将手持游戏设备和家用游戏机合二为一。
04、PocketPlay
设计:Ethan Chiang
PocketPlay时尚且创新,可折叠和可旋转,方便携带,是您旅途中完美的游戏伴侣。PocketPlay 利用背面的MagSafe 技术,在手机固定在控制器上的同时能轻松充电。
05、MOZER-游戏手柄
设计:所思设计
MOZER 是一款可以更换组件的无线游戏手柄,它解决了只有一个单一的操纵杆模块的问题,可以轻松应对不同的游戏。
放置在储物格中的控制模块可以在左侧控制区取出更换,适应更多样化的游戏交互场景。
06、React Gaming controller
设计:Rahul Chhapia、Siddhant Agarwal、Darshan Patel、Morgan Boubault、Samuel Belliard
React Gaming controller有三种不同的模式几乎涵盖了所有可玩的游戏类型,带你感受身临其境的游戏体验。
07、XBOX GAMEPAD ( FULL CGI )
设计:lgor Fedin
08、AYANEO2
设计:SECOND WHITE
AYANEO2的7英寸无边框显示屏可以提供最佳屏占比和沉浸式游戏体验。无框屏幕设计让科技创新与艺术美学深度融合,引领游戏手持设备新潮流。
今天的分享就到这里
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