打破欧美垄断,《黑神话:悟空》不只是一款游戏!

金投网财经 2024-08-21 13:25:09

中国游戏正在颠覆世界的认知,哪怕不玩游戏的人现在也知道黑神话悟空有多火了。

2024年8月20日上午10点,《黑神话:悟空》正式解锁上线。上线后,引发超百万人在B站观看游戏直播。据第三方数据机构SteamDB测算,游戏解锁半小时后,同时在线玩家从30万人激增至超过70万人。发售仅1小时,即登上Steam(游戏平台)最热玩游戏榜首。

黑神话悟空和瑞幸联名,半小时10万杯就售罄了,那还是因为只有10万杯。预购一周还拿下当期全球的第一名,中国大陆、中国香港、中国台湾销量第一,美国销量第一,就连朝鲜都有一个预下载用户,预售销量超过120万份,预售销售额突破近4个亿,猴哥这一棒直接打碎了流量池,甚至还有中国好公司黑悟空上线当天全员放假。

一只猴而已,一款游戏而已,为啥威力这么大?

全员狂欢的背后是游戏迷们内心的不甘心,都说国产游戏不行,谁不希望有一天它能够真正崛起呢?

过去中国游戏目标只有一个,就是赚到钱,靠着东抄一点,西抄一点,构建一个满是西方价值观的游戏世界,然后用免费作为噱头,把人骗进来之后又让人充点卡,又让人买点装备,总之就是各种收费。

而黑神话悟空作为一款付费单机游戏是买断制的,一次性购买,无需再额外收费,玩家们曾经在埃及当刺客,在美国做牛仔,在异世界扮演猎魔人,在日本战国时代成为孤狼忍者,这次终于可以回到家乡,在我们的神话中做自己的英雄了。

说不激动是假的,这可是我们第一款3A游戏,3A指的是需要花费大量的时间、金钱和资源才能打磨出来的游戏,是游戏行业的皇冠,也代表着游戏开发的最高水平。精雕细琢的3A游戏往往能够给玩家带来更好的体验。这类游戏通常拥有庞大的世界观、精美的画面、丰富的内容和深刻的剧情。

游戏大厂米哈游出来认证,这款游戏是国产游戏业界全村的希望,中国没有3A游戏的历史,今天被终结了。这款游戏玩家每小时体验的开发成本在1500万—2000万,研发成本4个亿以上。

为了搞懂这款以中国神话为背景的动作游戏,现在已经有不少的外国玩家正在恶补西游记,甚至还成立了西游记学习小组,外网论坛交流核心话题女儿国、葫芦、妖怪、神仙,还有人分享西游记文字概要和讲解视频。甚至还有老外还找到了经典动画大闹天宫当成学习课件进行参考,油管里但凡关于西游记的解读视频播放量都在蹭蹭网上涨。

而我们呢,不用玩也知道,白骨精要打3次,取经路有九九八十一难,你可以说黑悟空是游戏瑰宝,是3A里程碑,但它更是中国一代人的记忆觉醒,文化自信,审美爆棚,游戏界的龙卷风席卷全世界。

在知乎,有网友评论说“中国拥有5000年的历史文化,如果能融入进3A游戏中,会有多么震撼!那么国内玩家也会为自己的文化而自豪。所以也很期待能有一款集中国文化大成的游戏制作出来,震惊国外玩家,让他们也见识见识中国文化!”

这样的文化自信也得到了官方的认可和推荐。

当全球游戏颁奖典礼TGA2023上宣布《黑神话:悟空》将于2024年8月20日发售后,中国驻意大利大使馆随即在推特上发文,强烈推荐这款作品。

一位游戏产业专家认为,《黑神话:悟空》不仅在国内掀起热潮,也在国际舞台上展示了中国文化的独特魅力。

如果我们自己不去制作反映中国精神、中国力量、中华文化的精彩游戏作品,国外玩家在游戏世界中,接受的就是被严重“加工”过的中国形象。

作为一个经济大国、文化大国,中国理应拥有与这些地位相匹配的文化产品,对外讲好“中国故事”,这也是中国游戏产业应当为之努力的方向。

在此,我们也期待,未来能有更多的游戏厂商以此为榜样,不断进取,精益求精。《黑神话·悟空》把中国文化融入游戏,让世界感受中国神话故事的魅力、中国文化魅力、技术创新的窗口。我们共同期待,那一天,中国文化与现代游戏融合将如同凤凰涅槃,浴火重生,翱翔于世界游戏之巅。

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