这《斗罗大陆》时我也是看到了废寝忘食的地步。
由于先看完了《斗破苍穹》,再看的《斗罗大陆》,不管是背景设定,还是等级称号,浓浓的既视感让人很想吐槽。(其实《斗罗》连载在先)
虽然《斗罗大陆》写了魂士、魂师、大魂师这些称号,但读起来几乎没留下什么印象,加上后面小说里的一堆行文直接写40级、60级魂师。如果没特别作用的话,我觉得作者一开始根本就不用画蛇添足设计等级称号,用数字分级就好了,反正读者也不在意。
相较之下,《斗破苍穹》对待称号的态度就严谨多了。
即使两部小说的等级称号相似,不过升级的印象读起来很不一样。《斗破》就是九九乘法表,一直往上加叠的固定排列,虽然每排的数字不同,但整体形象非常类似。
而《斗罗》就像角色扮演游戏,比起增加等级数,更着重在技能点的分配以及融合技的变化。因此,看《斗破》会觉得作者非常强调主角的练功称号,看《斗罗》则会觉得作者一直在帮主角设计不同的升级技能。
就修炼这部分,我比较喜欢《斗罗》的描写方式。此外,由于《斗罗》的特色在于通过魂环与魂骨附加产生不同的技能,读起来也会比《斗破》以斗气为基础的斗技描写更丰富。但有一得必有一失,可能因为《斗罗》作者的精力都投入在魂技的创新,我认为在剧情的意外性和流畅度上就不如《斗破》了。
《斗罗大陆》的主角唐三也是个穿越重生的。他从一个武侠异世界穿越到一个武魂异世界,从修炼内力变成修炼魂力。虽然知道穿越有千万种,但老实说,我没看过这种“非历史”的穿越。对我而言,穿越如果没有“知晓未来”和“改变过去”的冲突,吸引力就会减少很多。身为热爱时空梗的推理迷,我认为穿越就是一种具有预知能力的情报战,会期待看到谋略和时空逻辑。
然而《斗罗大陆》完全不是这么一回事。它不是时间上的情报战,而是技术上的情报战。就像《斗破》除了斗气只有炼药,《斗罗》除了武魂只有暗器,而且暗器还只有从唐门穿越来的唐三才懂……这样也行?
边读边觉得作者根本是用逻辑的诡计帮唐三大开外挂。遇到千钧一发的状况就用暗器逆转乾坤,之后甚至连草药学的知识都说是从前世的唐门学来的。两世为人学到的打架知识根本超逆天。
说到暗器,不得不讲作者光怪陆离的命名水准。我虽然很喜欢像阎王帖、暴雨梨花针、观音有泪这类名实相符的创意,但只要一离开武学范畴,作者命名的水准就一落千丈,各种能让人秒出戏的用词纷纷出现:村长的名字叫杰克,伙伴的名字叫奥斯卡,魂兽的名字叫大明、二明(怎么不干脆叫小明),甚至还有哈根达斯王国……无语。
我读小说一个很不理性的地方是,虽然明明知道无关剧情,可是名字还是会在很大程度上影响我的阅读意愿。就像我可以忍受主角的名字叫唐三,但不能忍受主角的名字叫张小凡。
事实上,我之所以看《斗破苍穹》,就是因为它的书名听起来很帅。
……写了半天还没讲到剧情。下面讲点剧情。
《斗罗大陆》的剧情很平铺直述,没有什么意外性。读起来虽然还是有趣,可是几乎没有让我脑中出现“感叹号”的惊奇发展。唯一略略出乎意料的大概只有小舞和唐三各自死了一次,又各自被复活了一次。不过即使是死亡,在“作者铁定会想办法让他们复活”的推断下,剧情的发展也变得毫无悬念。
简单来说,《斗罗大陆》没有伏笔。
不过即使如此,它还是有超过一亿的点击率,可见作者有多会写。(我觉得我这辈子到死都没办法点鼠标超过一亿次)
《斗罗大陆》吸引人的地方不是剧情,而是人物战斗。因为不管是父母的过去,或小舞的真面目,还是武魂殿的阴谋,都没特别的亮点。我尤其不喜欢比比东临死前对恩怨纠葛的告白,没新意就算了,自惭形秽的逻辑跟她指责大师负心的态度根本自相矛盾。
以情节分段来看,从唐三和小舞进史莱克学院,到唐昊再次现身,这是一个高峰。接着小舞献祭死亡,这是第二个高峰。然后就是曾祖唐晨出现,到唐昊回归昊天宗,这是第三个高峰。可以说,《斗罗大陆》的高峰基本是由人物带起的,而不是事件。
《斗罗大陆》的人物写得比《斗破苍穹》好很多,小舞也比萧薰儿还像女主角。史莱克七怪更是大胜萧门和炎盟的路人高手。《斗罗》处理人物的方式比《斗破》高明,虽然很多也是用过就丢,但通过擂台比赛梗,既可以合理提升核心人物群的等级,又不必烦恼新人物接下来的出路。
重点是,我很喜欢擂台比赛梗,哈哈哈哈哈。
《斗罗大陆》的擂台比赛完全满足了我想看人物互殴的愿望,而且作者还把打架过程写得很精彩。这才是这部小说真正的卖点。
讲白了,小说看到后来就是在看人物打架(超暴力)。因为唐三打得特别精彩,每次都有不同的攻击模式和攻击招式,加上升级后又有变化,于是就会不由自主想一直看下去,好奇作者又会想出哪些新招术。
最后,特别想写几个小说里我喜欢的人物。
第一个当然就是颓废派强者唐昊。即使跟《斗破苍穹》的萧玄相比,唐昊的戏份已经明显多了很多,但我还是觉得看不够啊!虽然他初登场时是个因为老婆死在自己面前而心灰意冷的颓废大叔,但再次出场的时候霸气爆棚,昊天锤横扫全场,根本帅到炸裂!(偶像无误)
第二个是史莱克七怪里的戴沐白。在这部小说所有的人物里,我觉得他的出场作者写得最好,也最令我印象深刻。魂师大赛时,真实身份被发现是星罗帝国的皇子,而且皇位继承还是性命相搏的生死淘汰制。我认为他的性格和家世背景还有很多可以深入描写的空间,但没想到作者简单交代之后就放弃了,有点遗憾。
第三个也是史莱克七怪,奥斯卡。虽然一开始觉得他的名字和武魂都非常恶搞,但后来渐渐对这个“天才中的普通人”产生好感。他和宁荣荣的感情线还蛮打动我的。我其实很想看他变成谋略型的智慧人物,也很想看他变成强者的修炼过程,但可惜也都被作者轻轻带过。
至于唐三,身为主角,威能第一,没什么好质疑的。也不知道是不是因为两生为人的性格很难拿捏,作者写他小时候的对话用词,跟父亲相处太幼稚,一到村长和大师面前又过分成熟,颇有格格不入的感觉。看到后半比较习惯,也就好多了。
在我心里,唐三的名场面就是在星斗大森林被武魂殿追杀,并为了能让小舞顺利逃走,一边吐血一边用八蛛矛的碎片自杀,然后把魂骨从脚里拔出来丢给小舞。这段真的非常的紧凑、好看,加上重演了和父母一样的悲剧命运,让身为唐昊粉的我读得很义愤填膺(哈哈哈哈哈)。
我反而觉得结尾的神祇对决没那么好看。不管是千仞雪,还是比比东,作为最终对决的大魔王,不知为何让人很没劲。如果走火入魔的唐晨不要死在海神岛,改当最终魔王,说不定还好看一点(嗯?)
《斗罗大陆》用战争来当结尾我不是很喜欢,而且双神打完就立刻收拾散场,干脆是干脆,利落是利落,却让人有种“啊?这样没了喔?”的感觉。小傻眼。虽然我也不是想看作者交代感情线,但就算唐三最后成神了,还是没有让大明和二明的灵魂出现啊!这不是跟《斗破苍穹》里的萧玄的下场一样吗!
这真是太过分了。
(完)
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斗罗大陆就像玩升级游戏,10级提升一个阶段和技能,然后各种打副本、打架和打装备,练号的时候很辛苦但也很开心,满级后却没有当初那份喜悦感。
斗罗大陆的人物刻画本来就比斗破好不少。[点赞]
奇怪,居然没有破xz来骂你?我必须给你[点赞]