今日新谈资:
魔兽世界为什么要砍掉40人副本?
网友大占星师:
打个r6s凑齐5个人把话说明白不吵吵几年前我们都能全队稳定上白金二左右,后来人凑不齐又有人带来了个天天逼逼赖赖的,伙就慢慢散了自己打上白金一,奈何有的人就只能天天黄金乃至白银段跟群魔乱舞了。
后来发现很多新游戏逐步队伍都从5个人开始减少到4个甚至3个了,交流成本骤减,排位就改成天天cod或者apex跳伞了。
3人队伍就是极限,再减减不动了,再减成2人不如pve了,apex两人队根本配不齐技能要素。
星际争霸2的合作模式是真的好,煞笔暴雪。
网友永不熄灭的火:
我的熔岩巨兽坐骑就是40人本打的,虽说是40人本,但也就是个20多个人的队伍,稀稀拉拉,真正有战斗力的没几个。
团长说着湖南口音,让大家别急别急,打了两三个小时,糊里糊涂就过了,每人都出了一个头盔和一个坐骑。
网友亿枪一个:
我连25人团都很少跟,一打本感觉跟上班一样,不如直接打G团挣张点卡。
以前就是10人团,公会能完全稳定的也就六七个,核心成员稳定,每个CD喊几个野人也能玩,但是后来逐渐喊不来人就不咋玩了。
1游戏搞成上班就真的没意思了,所以我A了怀旧服,后面自己的群搞了几次和其他朋友群的刀塔2对黑,就有一个人菜瘾大的兄弟每天在群里闹着要对黑,整到大家后面都兴意阑珊了
2以前咋说呢,野人能去团本都是件稀罕事
抱着不拿装备,去见见世面都行的态度,很多团只要不踢人 都能等得住。
很多老玩家,都以一身无绿为荣,千金马的是大哥,少紫多蓝大多数,多紫少蓝就高手了,有紫装套组的都是大神,有橙装的那必须是最拉轰的人。
怀旧服过来的又不是不知道,都有小团体,小团队,看见谁输出高了,奶妈想谁死谁就不得不死,死了DPS直接落下一大截,团队里划水的也多,及格就行,2010年我们公会开荒ICC,25人还各怀小心思,反而10人团打得进度更快,25人才到教授,10人已经到了冰龙,然后散伙
二十人才是最好玩的,再多了就麻烦,少了就不能算团本了。
5人10人就差不多了,玩得到一起的其实就这些人。
扯,那时还不是天天吵。
刚刚玩儿魔兽世界,还是一个青葱少年,可以自由自在的玩,如今已经两鬓斑白的中年男人了,家庭、工作等各种需要自己承担的,让大家都只有情怀,没有精力过多投入了!
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听说直接卖毕业装了,现在网吧看不到一个人玩,以前还能看到几个人在玩魔兽。怎么说呢,目光短浅。。。。
工作室的兴起之时,就是四十人团的落寞之日
代币取消是个败笔,7.0也能勇闯集合石,打打25H,8.0还能混混大密,9.0以后就没进过团本,现在地心连大密都不打了