就在最近,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》终于开启了首次测试,在这里我们将登上“银河列车”开始一场名为“开拓”的旅途。而埋藏在银河深处的行星也将为我们带来一段又一段的故事,新的伙伴也会在故事的结尾与我们一同踏上这座梦幻的列车前往下一个未知的世界。
毫无疑问,这是米哈游在打造IP之路上的又一次拓展,而我们也将在这次的测试之中找到爱上这款游戏的理由,并发现藏于其中的真正亮点。那么废话不多说,今天就让小编站在首测的角度来给大家做一波分析,看看《崩坏:星穹铁道》会给我们带来怎样的惊喜吧~!
小火车要开咯!
首先,让我们来聊一聊《崩坏:星穹铁道》的世界观。在剧情的一开始,“星神”的概念就被提了出来,而作为反派的“反物质军团”也与前者一同悉数登场。
不过想要真正了解《崩坏:星穹铁道》的剧情走向以及主角一行人所承载的使命,我们还得跟姬子姐姐好好地聊一聊。
我们与姬子之间的对话可分为三个方向,经过一番总结后我们的出来的结论大概是这样的——列车在走的,是“开拓”阿基维利(星神)曾经行过的道路,而这辆银河列车则是他的遗物。我们的任务则是再次开拓新世界,打通堵住的星轨;因为阿基维利已逝,旧有的道路被“万界之癌”堵塞,曾经被他开拓出的星球也因星核的出现而被荒废。
所以说,身为主角的玩家们将再次扛起拯救世界的责任,而首个需要被拯救的星球则是“雅利洛-VI”。在那里我们将见到几位旧友,而有关这款游戏的玩法也将向我们逐步展开。
被冰封的奇妙星球
进入雅利洛-VI号星球后,我们可以发现这里有着非常庞大的探索空间,想要快速移动还可以通过【传送】功能来实现。
在这里,整个行星由若干个联通的小区域构成,如此设计要更有利于制作方在区域环境/建筑方面的塑造,而不同的环境差异、更为精细建模也会玩家在过图后带来更强烈的视觉冲击。
值得一提的是,这些各自独立的小地图中还隐藏着一些互动要素,如可被破坏的道具、可用来回复的装置、以及大家最喜闻乐见的宝箱。在测试中,打开宝箱的渠道有许多种——破坏遮盖物然后径直开启;通过解密来解锁开启权限;击败敌人来获得开启权限,等等。
对于前两种解锁方式想必大家已经再熟悉不过了,而最后一种与敌人作战的方式,本作则采用了回合制玩法,有着不错的趣味性以及策略性,而角色之间的分工、BUFF之间的配合也是相当的明确。
要素丰富的回合战
从这次测试我们已经能够看出,《崩坏:星穹铁道》的回合制战斗模式已经被制作得相当完善。回合制模式中的经典要素,如行动条、角色连携技、属性克制、以及角色职业的划分在这里都被完美体现。
目前游戏中共有7种属性以及7种职业(详情如上图),作战时敌人身上会显自身的弱点属性,而我们选择只需要拿对应的属性攻击敌方,就能触发【破防】DEBUFF——敌人受到的伤害提升,行动也会被延后。而BOSS级敌人则在会在破除护盾之后才会进入破防状态,这时我们就可利用一些角色自带的增伤加攻技能来提升一下主C角色的输出能力,以此来打出核爆伤害。
所以说,合理的阵容的搭配才是本作回合制玩法中最至关重要的一点,而玩家们则可根据角色的自身机制来开发出各种不同的流派——如经久不衰的永动流(没想到吧,下个回合还是我!)、核爆流、以及控制流等。至于相关的细节,还请大家在游戏后自己慢慢探索吧,这里我就不再赘述了。
聊完了游戏内的作战机制,我们再来看一下本作中角色们的大招特效,总结起来就两个字——“酷炫”。下面,小编将放出三月七以及姬子的技能图来作为演示,看看这发从空而降的天基炮有没有“打动”你呢?
精致的角色3D建模外加实装在每一位角色的大招特效,虽说《崩坏:星穹铁道》正处于首测状态,但我们已经能够明确感受到这款游戏已经拥有了非常优秀的玩法框架。而集多种经典要素于一身的回合制玩法更是为本作增添了不少的趣味性,想必未来的高难BOSS战或是其他类型的挑战玩法能为我们带来更多的乐趣。
总之,通过这次的始发测试,小编对《崩坏:星穹铁道》这款游戏还是相当满意的,真的是可以用未来可期四个字来作为形容。只是不知大家在看完这篇文章后会有何感想呢?是期待还是继续观望一阵?在下方评论区写下您的留言,和其他玩家一起聊聊吧~!