王者荣耀这款游戏,之所以能让很多玩家痴迷,除了不断更迭新版本,让游戏始终保持活力,还有提升战力带来的荣誉感,以及数百位英雄的超大阵容,总能满足不同玩家的需求。
截止S36赛季,王者一共上线了119位英雄,绝大多数英雄的操作难度,均在普通玩家的接受范围之内,有些英雄数小时内就能掌握,有些英雄实战几十场就能摸透了。
但本期我们要提到的四位英雄,属于王者中上限非常高的英雄,想要彻底掌握他们,光靠努力练习未必能驾驭,还要看天份。
打野位 - 露娜前段时间,露娜喜提史诗级加强,在原核心玩法不变的基础上,新增了远程普攻机制,进一步提升了露娜的上限,可操作性大幅提升,关注露娜的玩家,也愈发多了起来。
露娜的技能机制非常简单,几乎过眼就能懂,即使你在训练营或绝悟AI中练到风生水起,一旦付诸到实战,就会迅速陷入懵逼状态。
实战中的复杂因素太多,想要玩好露娜,不仅需要极快的手速(取消后摇丝滑连招),还要具备敏锐的洞察力,准确判断敌方位置,合理利用各处印记,频繁刷新大招,完成切C/牵制/骚扰/逃跑等操作。
露娜这样的英雄,需要上百乃至上千场的锤炼,机制不难但细节点很多,非常考验玩家的临场应变能力,上限高的露娜玩家,团战中七进七出片叶不沾身,这需要玩家有一定的天份
发育路 - 公孙离射手中的上限天花板是谁?如果这一答案指向公孙离的话,我想大家应该都是认同的,事实也确实如此!
低分段很少见到公孙离实属正常,因为她常年都活跃在,巅峰高分段及顶端排位中,实力强悍机动性超强,属于顶级射手级别。
公孙离的上限高,主要体现在灵活性和输出方面,任何一位想要驾驭公孙离的玩家,都需要熟练掌控每一个技能的位移轨迹,对切入时机和角度,以及敌方站位等情况了然于心。
在各种战斗环境中,通过不断切换身法,一方面迷惑敌方判断,另一方面还要躲避敌方控制和伤害,同时又能利用普攻和被动,寻找相对安全的输出环境,将持续输出进行到底。
中路 - 不知火舞自从上官婉儿的难度下放之后,越来越多的普通玩家,也开始慢慢接触到这一类顶级法师,但不知火舞是个例外,虽然上线多年,至今还有很多玩家难以掌控。
论难度,上官婉儿比不知火舞还要高一点,但是论上限表现,我始终认为不知火舞更胜一筹。
不知火舞的技能组,不仅全部带控而且附带小段位移,这让她具备了强大的机动能力,这种能力直接带来两个强大之处,一是具备瞬间突脸抓人/开团的手段,二是身法灵活不容易被抓。
之所以说她难度和上限高,主要表现在各种场景下的连招方案不同,对切入时机的判断点不同,同时还需确保能量充盈和技能命中率,利用灵活的身法和爆发等优点,在团战中发挥巨大作用,对敌方后排造成致命威胁。
辅助位 - 大乔大部分的辅助英雄,无论软辅或硬辅,难度和上限都不会定得太高,即使技能文案描述很复杂,真正摸透了也就那么回事,操作起来不用手速,没有复杂连招,主打一个简单。
我估计这是官方有意为之,刻意降低辅助难度,其实是为了满足绝大多数玩家的使用诉求,让辅助这个职业变得简单容易,男女咸宜轻松上手。
大乔之所以是辅助中的天花板,其上限高的具体表现,主要是战略意义和团队配合这两个方面,而非纯粹的保护或增益。
这需要玩家具备大局观,准确判断战场局势,合理使用传送技能,将队友传送到合适位置,在进攻和防守之间做到游刃有余,以一己之力改变队伍的作战方式,通过电梯流不断创造优势,最终以压倒性优势赢得胜利。
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