随着2024年接近尾声,《天龙八部》在最后两个月宣布了一个重大消息:将以原始代码为基础,推出《天龙八部·归来》新端游,意在重回2008年黄金年代。
消息一经发布,就在《天龙八部》玩家社群中激起了千层浪,许多玩家纷纷摩拳擦掌,期待着11月15号「归来测试」的到来,准备亲自检验一番,这到底是不是一次经典的“归来”。
划重点一:主打减负+高福利!免肝降氪的天龙真有市场
根据X博士混进的官方交流群信息来看,这次《天龙八部·归来》吸引的玩家数量相当可观。据观察,目前官方玩家交流群已扩展至二十多个,若按每群500人的上限计算,关注人数已超过万人。
在这些准备在15号进入游戏一探究竟的玩家中,不乏经历过天龙各个版本变迁、玩遍各种衍生作、如今依旧深爱这个IP的,也有A了十几年、被“重返08年黄金时代”名头吸引而来的。
即便《天龙八部》已有怀旧服,但主打情怀的《天龙八部·归来》依然吸引了大量关注,这背后自然有其独特魅力。经过仔细研究官方公告,可以总结出两点核心优势——减负与高福利。
在08年经典版本的基础上,天龙归来融入了很多新时代的减负理念。
例如,游戏允许玩家根据个人时间和兴趣,灵活选择游戏内容。原本需要定时在线完成的任务,现在改为每周完成固定次数即可获取相同奖励,极大地方便了玩家的时间管理。
副本难度被划分为轻松模式与挑战模式,玩家可根据自身情况选择适合的难度。如老三环、珍珑棋局等经典日常副本,现在仅需10分钟挂机即可完成,相当于官方给到了挂机脚本,大大减少了重复劳动,提升了游戏乐趣。
《天龙八部·归来》在资源产出上也进行了全面优化。在不增加数值膨胀的前提下,日常任务的收益提高了三倍,使玩家能够以更少的时间投入获得更多的回报。
如今很多网游为了方便独狼玩家游玩,引入了AI队友的概念,这在《天龙八部·归来》中也得到了应用。游戏在包括日常副本等多场景引入助战系统,当玩家在游戏内开启江湖好友系统后,即可解锁助战NPC。
部分助战需要少量交子解锁,每周还有五种类型随机的助战NPC供玩家免费使用,主打的就是一个轻松养老,无需太多社交烦恼,一个人也能闯荡江湖。
另外,作为一款有属性成长需求的MMO网游,宝石一向被大家称为是天龙游戏中的“硬通货”,是游戏中比较保值、有长期需求的物品之一。这次《天龙八部·归来》就特别强调了高福利,通过多种方式赠送宝石。官方特地为玩家算了一笔账,在宝石签到中,玩家就可以获得:125个低级宝石宝箱(必得1级或者2级宝石)、75个中级宝石宝箱(必得2级或者3级宝石)、6个高级宝石宝箱(必得3级或者4级宝石)、500金交子,总价值约30颗3级宝石。加上终身财富卡、新增的活跃宝箱、琅嬛宝箱奖励等,首月获得的三级宝石数量相当于有60颗,以及一堆其他的成长材料。其中琅嬛宝箱可以稳定开出宝石等道具资源,还有概率获得3~5级高级宝石。而这样丰厚的福利,是建立在数值体系不膨胀的基础上的。从“69级及以下装备,最高仅可镶嵌5级宝石”、“69级和89级的卡级设计做到了免肝降氪”这样的做法中,我们可以窥见,《天龙八部·归来》在数值方面是做的比较克制的,让入坑玩家没有太多数值压力,轻松做到养老畅游。无论是对于时间有限、厌倦高强度肝氪的玩家,还是希望重温经典的老玩家,《天龙八部·归来》都提供了一个减负且福利丰厚的游戏环境。
更何况《天龙八部·归来》还有一个大杀招——重回2008年黄金时代。
划重点二:情怀满分的版本来了!A了十多年的玩家为之回归
在玩家热议的话题中,有一个非常重要的议题:这次归来的究竟是不是“08年版本”。根据X博士在天龙玩家群里的观察,许多十多年未碰天龙的老玩家,正是因为这个版本才决定重新回归。他们甚至愿意接受现在看来有些过时的复古画质。
08年版本为什么让玩家念念不忘?究其原因,天时、地利、人和造就了这个情怀第一的版本,也是无数人认为最为辉煌的黄金时代。
这一年,楼兰新图、飘渺峰、新三环等大量玩法副本开放,至今仍是玩家日常必做的内容。
这一年,九大门派技能全面调整,攻击效果全面加强,技能打击感全方位提升。刚猛无俦的明教,舍己为苍生的少林,威镇四海的丐帮,隐藏在黑暗中的杀手天山,普渡天下的峨嵋,毒行江湖的星宿,正气浩然的武当,诡异奇绝的逍遥,气吞天下的天龙……这次改动整整影响了后续十几年的门派平衡。
这一年,天气系统的引入,使得“12月洛阳城下雪”成为了每个天龙人心中不可磨灭的记忆。
……
尽管《天龙八部》IP在过去17年中推出了许多衍生新作,包括端游和手游,有全新的也有复古的,但天龙玩家们一直津津乐道的依然是08年版本。这次由搜狐畅游官方推出的《天龙八部·归来》能否让怀念那段网游记忆的天龙玩家们,重回08年黄金时代,再次感受全盛时期的火爆氛围呢?
从目前透露的信息来看,《天龙归来》在08年版本的基础上进行了高清重制,使贴图更加清晰,但又保留了原有的风格。在养成方面,游戏剔除了众多繁冗的系统,仅保留装备、宝石、心法、珍兽、神器等基础养成线。
(2008年游戏界面)
角色面板的设计也让人感到十分怀念,仿佛回到了那个纯真的年代。这一切努力,都是为了让玩家能够重温那段美好的时光,享受一个更加轻松、纯粹的游戏体验。
(天龙归来游戏界面)
课后总结:
其实,如何在新时代的语境下续写玩家记忆中最辉煌记忆,一直是《天龙八部·归来》深思熟虑的重大课题。
如今官方已经抛出了减负、高福利等良性改动,这无疑为玩家带来了极大的信心。一切将在11月15日的「归来测试」中见分晓,这不仅关系到《天龙八部》的当下,更关乎其下一个17年的常青之路。
只希望,这一次的《天龙八部·归来》能够不负众望,真正带给玩家那份久违的感动和纯粹的快乐。
老玩家对此都表示呵呵!
啥破游戏,旧门派技改,拉胯,新门派个个都强得离谱,还整天挂嘴门派平衡,副本越改越辣鸡。各种活动眼花缭乱,花里胡哨。上班都没玩这破游戏累,也就一小堆老玩家在玩,新玩家一进来看着一推养成系统,都直接走人。
怀旧服推出的时候也是这个说法,玩着玩着就各种改,各种加,最后由武侠端游变成修仙页游[哈哈笑]太特么神奇了,从经典玩到怀旧,作为07年骨灰级玩家表示,你的吃相太难看了,怀旧已经弃坑1年多了,你所谓的归来也不过是重走一遍怀旧的老路,早点歇了吧,我去玩其他游戏了,搞不动了,拜拜
还是以前简单一点,跑跑商,钓钓鱼,没事就去种地[呲牙笑]
歇着吧,玩了半个小时卸载了,所谓的一条10多分钟是对五级号以上说的,进去不打宝石的话副本连普通难度都打不过
跟手游一样
当年的战魂殇还在里面踩缝纫机呢。
怀旧服就被坑了,还出归来,必不可能去了[捂脸哭]
炒冷饭的游戏,没钱别玩
垃圾游戏,当年出的时候就没看上眼
确实,任务做完一套累过上班,本来游戏就是让人轻松休闲的,结果越整越累