以传统武侠文化为底色的国产开放世界破阵之作《燕云十六声》在两次亮相德国科隆展后,以其独具魅力的中国武侠元素和全新的战斗系统迅速引起了国内外玩家和媒体的广泛关注,燕云二测“黄钟测试”正式开启后,又引发了一波讨论热潮。接下来就让我们一起来看一看外国友人是怎么看待这款游戏的!
《燕云十六声》的游戏中没有“魔法”,只有真刀真枪真武侠。早在研发之初,燕云就一直致力于打造一个真正纯粹的武侠世界。在学习参考大量经典武侠作品中的角色斗争后,燕云对所有武学招式都采用内敛克制的写实风格,努力打造真沉浸式的广阔武侠世界。
因此燕云世界里的“东方魔法”才能给外国玩家们带来不小的震撼。游戏中所展示出来的传统武侠文化,是他们从未见过的,比如点穴、狮吼功、太极等概念对他们来说十分新奇。尤其是完全不同于“霍格沃兹魔法”的中式奇术和轻功,外国人看了更是惊叹不已:这个游戏真的是太棒了!
《燕云十六声》以五代十国为游戏的剧情背景,以山河破碎的悲怆为历史框架,诉说小人物在随波逐流中的奋斗与反抗。主角一步步沿着现实历史的脉络,游江湖、战奇人、解谜疑......在动荡不安的世界中逐渐闯出一片属于自己的江湖。
针对这点,英国主流媒体The Guardian曾表示:“燕云对于中国五代十国的意义,就像育碧开放世界系列作品对于文艺复兴时期的意大利一样。”可谓是极高的评价!
在欧洲游戏资讯平台Eurogamer发布的文章中,我们更能清楚地感受到外国人《燕云十六声》的超高赞誉。文章里写到:“从战斗系统和丰富的技能可以看出,《燕云十六声》具有真正的潜力。这个团队正在创造一种真正的武侠幻想,充满对武侠的知识、热爱和技能,并且这对西方玩家来说是很好接受的,我迫不及待地想看到更多。”
《燕云十六声》为大大提高战斗的观赏性和激爽度,对游戏中的所有武器动作、武学招式、动作性表现形式都进行了革新。为此还特地请来了香港著名动作导演董玮先生参与角色武侠动作的设计,而且每一位动作角色都交由专业武行演绎,只为在燕云中呈现纯正的“中式武侠”。
目前《燕云十六声》的二测已正式开启,燕云世界里的状况是否如上所说,大家不妨亲自去看一看,期待大家的反馈!