我们都知道在奥兹玛普通团本开放不久,就得到过一次减负,那次减负整体削弱了15%左右。不过还是有玩家打得很困难,或者是完全过不去,光这个团本就给自己造成了很大的负担。
奥兹玛团本2次减负不过大家别担心,在1.18开始,奥兹玛团本又得到一次减负了!在2.10的6点之前,玩家攻坚奥兹玛,可以获得全员伤害增加8%,以及技能CD-8%的buff,这无疑是变相的削弱了奥兹玛团本10%左右的血量。
与此同时,还有2个非常好的福利!一是在1.20之后,只用通关一次普通奥兹玛就可以带金团了,当天还会全民发放4张账绑入场券门票。二是在1.18这天发放300个锤念之证:奥兹玛,相当于赠送1点天赋点,非常的舒服。而这次减负也让3类玩家狂喜。
3类玩家狂喜一是抗魔比较低,只有2.8~3.0之间的玩家,在改版之前,处在这个抗魔区间的玩家,要么被无视,要么被当成“皮球”踢。在这次减负之后,处于这个抗魔的玩家,也可以轻松入团,轻松通关了,普通奥兹玛团本将不再成为负担。
二是想要买双16属强卡,以及头肩毕业卡的玩家,由于之前通关率低,导致产量低,不是没货就是价格太高。但在这次奥兹玛减负之后,产量肯定会急剧上升,价格也会暴降,想买的玩家,等到1.20团本重置之后,就可以便宜入手了。
三是带“金团”的玩家,下调到1次就能获得带金团资格,赠送4张门票,以及团本的减负,无疑是大大降低了带金的门槛,带金的打手舒服了,由于团本难度小调,导致金价下调,老板也是舒服了,这波老板和打手都乐开了花。
天赋加点推荐最后,赠送的300锤念之证:奥兹玛,可能有些玩家不知道怎么加点,这里简单给大家说明一下。每获得300锤念之证可以获得1天赋点,天赋没有获得上限,都可以点满,而且右上角还可以初始化,不用担心点错。
首先,推荐优先点加命中的锐眼、加MP的冥想各1点,然后把解锁的加速点满,这里总计消耗17点天赋。其次推荐点善战的冒险家底下的3个,消耗30天赋点数后可开启2阶段,剩余的10点可以看自身需求来点。
如果是生存没有问题,推荐点善战冒险家的技能,点满情况下,每条每30秒可造成300点异常伤害。如果生存有问题,推荐点坚韧的冒险家的技能,点满情况下,可以提升400点血量左右,提高自身坦度。
【个人总结】
总的来说,策划这波对奥兹玛的再次减负,对抗魔低、买不到双16属强、头肩毕业卡,以及带“金团”的玩家来说都很不错,属于非常给力的一次减负,各类玩家都考虑到了,平民玩家能轻松过,毕业附魔卡能低价买,小康/土豪玩家可以带金团赚钱。
现在我赏金找大佬带了,3.1的剑帝打了15%左右的伤害,这咋玩…
谁告诉你能随便过的。。。