FC爆笑三国,红白机末期SLG国产大作,质量连CAPCOM都叹为观止

老男孩新游戏 2024-05-07 21:09:41

这是老男孩游戏盒的第883篇原创,作者@霸王蟹

不知道大家在上个世纪90年代都在玩什么游戏了,反正那一年的现役游戏主机PS/SS正战得如火如荼,《最终幻想7》《格兰蒂亚》《仙剑奇侠传》《超级机器人大战F》这些名作你方唱罢我登场,当时的游戏业界也是风起云涌精彩纷呈。

不过在当年的国内游戏圈却是完全另一番景象,早在80年代初登场的任天堂红白机FC的兼容机依然占据国内游戏市场的主导地位,多家国内厂商已经将这台并非自研自产的游戏主机性能摸了个底朝天,众多顶级画面表现的FC游戏纷纷登场,而其中就有今天要聊的这款由外星科技出品的恶搞游戏《爆笑三国》。

既然名字带有“爆笑”的字眼,想来也是与众多严肃又严谨的SLG三国志不一样了。打开游戏随着刘关张三兄弟扯着月亮徐徐降下,标题画面弹出还是挺有感觉的。

选择开始后还会有一段简单但并不简陋的片头动画,用Q版幽默的笔触描绘了属于该个游戏世界里的三兄弟。

首先是草鞋君刘玄德,这在原作里已经够颠覆的潮鞋皇叔也没留下太多无厘头方向进步的空间了。

下一个幼稚园教书匠的云长兄,就有点从街机《吞食天地2》通关搬过来的感觉,只是降级成幼儿园教师了。

最后的街头无赖屠户张翼德完全就是镇关西一个翻版嘛!

接着就是剧情的超展开了,一个巨大的变异桃子滚落在街上,三人看着如此硕大的桃子立即追上去大啃一顿,由此这同吃一个桃的三人原地结拜,成就了著名的“桃园三结义”……自此游戏正式开始。

《FC爆笑三国》的进行方式比较类似经典的KOEI《英杰传》系列,以《三国演义》的多场重要节点战役为多个关卡的地图设计。从大家非常熟悉的黄巾起义开始,到半生飘零的徐州、博望坡、新野逃难,中期火烧赤壁、入川形成三国鼎立。

后期关卡出岐山、战函谷,最终改成实现一代悲情将领魏延的终极构想——偷袭洛阳。最终在击败洛阳的夏侯、曹氏一族以及司马懿之后,终于汉朝大统得以再兴。

在《爆笑三国》游戏时空里,刘关张三兄弟最终活到了结局,成就了统一中原大地的伟业,然而登上帝位的刘玄德依然不忘昔日营生,搞起了国营皮靴店。

关云长则杯酒释兵权在名为“外星幼稚园”的幼儿园重新当回教师,无赖张则与一名美貌女子结为夫妻恩爱非常,不知是否当年砍柴时候强抢过来的夏侯氏?

其他一众人等因为没仗可打,终日以斗蟋蟀取乐过日子。由此这个游戏故事也就完结了,可以看出无论从那个角度都是对原著以及历史的各种颠覆恶搞,在当时的少年玩家眼中真可谓是“爆笑”了。

除了剧情之外,该作最值得称道的依然是外星科技无可挑剔的美工水平。角色们的状态立绘以及头像描绘细致还带有动感,基本已经达到FC的机能顶层,从图块的尺寸及细节来看甚至超越许多16位主机SFC/MD的美工水平。

最出彩的是战斗场景并不是通常“文字卡”游戏中的简单图块抖动或闪烁,巨大的人物居然在屏幕上动起来了!多个职业兵种的攻击方式也不尽相同,奔着恶搞爆笑的方向每个职业的攻击方式都显得滑稽搞笑。

对手的首创硬直突眼扑街的形象也被形神兼备地画出来,这种游戏感及打击感双反馈,当年可是连CAPCOM等大型厂商都在不遗余力主攻的课题,竟然被外星科技轻松拿捏了,真是叫人叹为观止!

还有一点是国厂游戏界之光的卧龙凤雏——外星科技比南晶科技进步的一点在于,这款游戏的BGM做的还算可以,但就是曲目太少了,且以FC的四通道模拟音源实在难以编出好曲,没有大神的加持,的确难以达到小波的波形俱乐部那样的天际水平。

这方面也确实有点强人所难了,能做到《爆笑三国》这种程度已经是非常了不起了。

相信当年玩过该作的朋友大有人在,游戏除了流程短一点之外就没什么缺点了。

说了那么多优点,但其实其实《爆笑三国》并非外星科技原创游戏,可能大多数玩家都不知道的是该作是致敬了(抄袭了)PC平台大宇资讯发行的一代战略名作《天使帝国》。

《爆笑三国》无论是兵种、造型、战斗动画都几乎照搬了《天使帝国》,甚至连回合交替从屏幕边缘冲出来的那个小兵都是从《天使帝国2》借鉴而来的。

犹然记得《天使帝国》系列那可是全员可爱女孩子们的战场拼杀,比全男罗汉局的三国游戏,无论从观感及游戏体验上都更为投入。不过《爆笑三国》作为一个已经诞生二十多年的8位游戏主机来说,能致敬到这个程度也算是不错了。

其实世嘉MD上还有一作疑似为《爆笑三国》的续作,就是不知道这游戏是否同为外星科技作品了,有多少老玩家当年买到过这张卡带?下次有机会再给大家分享一下吧!

作者:霸王蟹

编辑:小chen

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