现在的音乐流派细分越来越多,在摇滚乐方面表现的最明显,流行乐也有这个趋势,可以看到JPOP吸收了很多音乐风格,喜欢动漫的朋友应该能感受到这些音乐的风格差别其实很大。尤其是对于初音音乐的爱好者,她的很多歌都是在特别广的音域里悦动,一些耳机很难在这么大的范围内保持高音质。有几款耳机在这方面做的就不错。
氦刻HIK S1 HIFI入耳耳机
频响范围8-40000HZ,人耳能识别的频响范围都覆盖了,厂商有自研能力,自研的特斯拉动圈单元算是国产单元里水准较高的一批,高中低频都有不错的音质呈现。耳机采用四股编织银线,可插拔的通用端子,意味着耳机还可以玩换线,市面上有不少定制线的店铺,无论是个性化还是提升音质都有多种选择。笔者已经看到不少二次元相关的配色和装饰性线,可玩性很高。本身的银线素质已经很好了,编织线本身就能避免听诊器效应,银线又能降低失真和延迟,整体上耳机在追求音质方面的堆料较多,是一般小厂比不了的。厂商的调音经验也很丰富,总体上这是一款跨两级享受音质的耳机,性价比很高。
索尼MDR-EX155 AP立体声有线耳机
整体上精简设计,努力提升音质,是EX系列的特点,个性化方面腔体和线材是一体配色的,所以不算是太个性化的选择,但音质确实很好。高灵敏度9MM单元,音质上突出低频的表现,高音也很通透,耳机的材料没有太多亮点,主要靠调音等手段提高听感,很多耳机大厂现在的优势就是调音经验的积累,这一点国内厂商应该会逐渐赶上。
西伯利亚MG-2S重低音带线耳麦
有初号和二号机配色,耳机的设计风格也很像EVA的机甲,耳机本身还是为游戏设计的,延迟相对更低,空间感要强一些。价格也很有竞争力,而且带一块外置的声卡,模拟出7.1声道的空间感,对于游戏宅来说是不错的选择。选择9MM单元,带支持插拔的悬臂麦,支持一些需要随时语音沟通的强对抗游戏,外形也不像一般游戏耳机那么浮夸,外出使用也不会看起来过于中二,使用场景很多的性价比选择,音质不如前两款,需要看个人需求取舍。