数值怪忍者跌出天王阵容,唯一优势消失,谁还会考虑用他呢?

App小胖子 2024-09-05 21:57:49

最新的大版本更新中ban位常驻的忍者秽土解斑迎来了削弱,我想通过这个忍者的经历来说一下游戏内的情况。有些忍者可能强度不是太高,但一些绝活哥玩家依然是坚持在用,可能是不想放弃这个忍者,也可能是这个忍者玩起来很有意思。但有些忍者就是纯粹堆数值,你用这个忍者完全是因为他强度极高,上分很快。而当这类忍者数值降低以后,他的唯一优势也就不再了,那你还会考虑用他吗?

就拿这次的秽土解斑来说吧,改动之前是非常顶尖的天王忍者,现在不好说会跌到什么水准,但肯定是没办法再继续当天王忍者了。策划的想法是想要降低常规技能的强度,提高完成体须佐能乎的使用率。而玩家的想法是基于双技能和一豆霸体骨架很强,才会考虑用这个忍者。虽然完成体须佐能乎有移动金刚体,也是早期很多玩家期待加入的一个元素,但因为使用的门槛过高,风险太大。又没有木叶创立柱间那样六豆的设定,我可以提前存五个或者六个豆开移动金刚体,四豆开了以后拿不到先手怎么办?

现如今双技能强度确实下调了,一技能起手需要靠近一些才行,搭配二段会有更强的起手能力。二技能木龙除了常规的替身后追着拿先手,上个版本这个技能的另一个强势点就是下落攻击,现在不仅下落攻击范围削弱了,落地的后摇也加了。我实战了几场后,确实感觉强度也有,但没有了离谱的数值支撑,我可能也不会考虑长时间用这个忍者。所以,这个时候就比较矛盾,你不希望一个忍者太离谱,但秽土解斑不离谱以后,你又有什么理由去用他呢?

再来说另外一个被策划认为是绝活哥专属的忍者晓大蛇丸,这个忍者有一定的强度上限,但太吃熟练度了,下个版本也会有一些改动。我曾经有一段时间就非常喜欢用这个忍者,体验感不错,切换形态也丝滑,削弱后我也坚持用过一段时间。可能会碰到一些T0忍者打不过,但我觉得我可以通过这个忍者感受到乐趣。利用不同的形态和技能拿到先手,还有一些可以秀的空间,这个忍者一直是我心目中质量和趣味都非常不错的忍者,更何况他还是一个多年前的老忍者。

我想表达的意思就是说质量、趣味和强度是可以融合到一起的,只是现在很难看到这样非常完美的作品了。即便这样的忍者强度下滑后,质量和趣味还是在的。反观秽土解斑等一系列数值忍者,他们好像就只有一个高数值撑着,当这个唯一的优势消散后,他们好像也就一无所有了。当然了,秽土解斑现在的强度还是有待观察,肯定不会像秽土鼬那样削弱后几乎看不到。假设这个忍者最后掉到了T1,那同样是堆数值的T0忍者肯定会比秽土解斑更有存在感了。

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