我们都知道在普通奥兹玛团本上线后,就遭到了大量玩家的不满,之所以不满,主要是难度太高了,很多3.0的队伍炸了一天都没有过,很多3.2的队伍更是只能勉强通关,对此很多玩家也是坐不住了,不是闹脱坑,就是要求削弱,策划都被喷翻天了。
普通奥兹玛上线第1天就削弱也正因为大量玩家闹的原因,策划也是妥协了!在上线没多久,就发布了一个削弱的公告,从这篇公告可以看出,奥兹玛削弱将在1.15进行,削弱的地方主要在2阶段和3阶段。其中2阶段削弱“关门图”领主20%血量,其他地图BOSS削弱了15%,3阶段4影子骑士削弱50%血量,3阶段左右门削弱30%,最终BOSS对机制进行优化。总体来说,这波对团本的削弱在20%左右。
削弱后玩家两极分化严重在这波削弱公告出来之后,玩家两极分化也是非常严重的,打不过,希望削弱的玩家狂喜,想着策划终于做了一件人事了,这么一来自己2.8、2.9的小号也可以打了,等到1.15再打就完事。
打得过,但是买了几套新春礼包的玩家却不高兴了,想着终于有一个难度还不错的团本,结果才上线一天就削弱,瞬间就感到自己被“背刺”了,想着团本都这么简单,那自己充钱还有什么意义。
旭旭宝宝坐不住了在削弱不久,旭旭宝宝也是收到这个消息了,并半开玩笑的称“无需削弱,这样就体现不出咱得技术”了。接着旭旭宝宝也是用自己的武神开启队伍,并组上一群高玩和自己打了。
旭旭宝宝组建的队伍非常的强大,一队都是3.5以上的,3.71的女气功还是国服第一女气功,2队虽说差了一些,但也是平均3.4抗魔的。那么问题来了,这么强大的队伍表现得怎么样呢?
首次通关并不轻松只能说并不轻松,在打1阶段面对BOSS的时候,没有达到碾压的程度,打了接近2分钟才通关。在打2阶段BOSS的时候,也是打了2分多钟,倒不是怪难,而是血量非常的厚,全靠伤害去怼。
在打3阶段最终BOSS,面对4万管的血量,也是力不从心,在走了机制花费4分多钟才通关。最后旭旭宝宝在通关之后,也仅剩6分35秒的时间了,可以说,这次攻坚还是比较有难度的。
【个人总结】
总的来说,普通奥兹玛团本会上线第一天就削弱,也是让人很意外,不过作为普通本难度设置这么高,也确实应该削弱,毕竟在困难罗特斯就导致一大波玩家脱坑,如果策划还强行给怪物加数值来逼氪,那么走的人只会更多,旭旭宝宝平均3.5的队伍都无法碾压这个团本,更别提那些3.0~3.2得了,个人觉得削弱才是明智的选择,宝宝巴士才是国服DNF手游的主旋律。
就应该分难度,把奖励也分级,根据难度来获得,前期打简单的,提升装备,慢慢往高难度走,国服这tm一个本,就一个材料,装备一次升级到位,反正我是脱坑了,3.2的豹子头。玩不动了
这游戏更新第一天,没空玩,听见他们说六个3.2打不过,我还以为是挑战,那正常。而且毕竟手游就是抄端游作业,漩涡加倍充钱冲怪物身上会导致很多玩家脱坑,我觉得三只猪再蠢都不可能这么复刻经典,结果上大号一看,竟然是攻坚3.2炸团[哈哈笑]3.2意味着什么?意味着零氪微氪黑钻战令基本全勤的努力,是真正意义上的第一梯队大部队,而3.4-3.7是万氪几十万氪百万氪的头部玩家,而一万个人冲几百,和一个人充几百万,哪个基数大,哪个更能盈利,上过小学的都知道选哪个。你卡着线出难度我不质疑你,你让大部分人都炸团,我只能说一句1.13的奥兹玛是宝宝巴士,请加速,太简单了,不够打,再翻一倍吧,毕竟能这么猪不让你丢一下策划工作都不合理,还以为你这个破游戏很稀罕[哈哈笑]
不是氪佬打不起,抗魔低于三万二没人要
玩家氪的金都氪到血条上了,至尊称号和宠物加起来刚好提升百分二十,BOSS血量加百分二十[得瑟]
这他娘是难度么,纯加血条卡时间,从头打到尾,复活都用不完,果然还是三只猪,只会加血,还是在更新前两天加血,打不过又降回来,这算啥操作?脑子有病?困难章鱼刚开始吧复活少都50套,还算有点难度,需要练下,到这纯堆血,有啥难度,不喷死它们才怪[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
期待困难奥兹玛5.5万门槛。[得瑟]。
个个有没有想过2.6抗魔起步,攻坚这种难度是2.6抗魔起步的难度么?!一堆3.2以上都那么难打,别说水抗魔了,就算水抗魔3.2怎么也比3.0真实抗魔没差别吧,你想想2.6起步的团本,一堆3.0以上的都打不了,不是策划失误了么?!这种难度是挑战难度还能接受,
怎么样都难。太简单也不是。 太难也不是。[捂脸哭]
听说不打免费送[呲牙笑]
应该玩机制 不是靠数值 不然总会有矛盾 小号大号都能过才行
打了两次时间到了一次差百分30一次差百分19,都是2.9-3.1的根本打不过,时间不够
只能说策划煞笔 无能 加强BOSS只会加血条防御 要想满足微氪 和氪佬 得加机制难度
单人世界10亿才是准确的进团门槛,不然浪费时间