今天分享6款“游戏机”的设计案例
一起来看看吧~
01、GAMEBOY
设计:Junwoo Kim、YONG WOOK JO、Jaehong Jeon、hyeonji yang、LFD
这款 Gameboy 概念具有更大的触摸屏、模块化设计、更新的颜色和可拆卸投影仪,旨在重新构想手持游戏体验。
02、ORBIS
设计:Viet Doan Duc
ORBIS 手持设备从任天堂 DS 中汲取了一些灵感,其第二个屏幕位于游戏手柄控制器正下方。由于它更像是一台游戏电脑,而不是一个封闭的控制台系统,因此触摸屏可用于不同用途,包括虚拟键盘。
盖子上的可拆卸 ABS 盖板可让您定制设备的外观,它允许用户根据自己的心情或风格更换盖子,就像您可以轻松地更换智能手机外壳一样。模拟摇杆周围还有 RGB 照明,不仅提供了游戏玩家的美感,还提高了黑暗中的可见度。
03、AYANEO AIR&KUN
设计:Second White、ikhyeon kim、Junha Kahm、DK (Dukkeun An)、Soonman Kwon
AYANEO AIR&KUN是一款更轻薄的游戏机,拥有华丽的大屏,可以让你随时随地沉浸在游戏中。
04、Moby
设计:Thiago Viana
Moby 是一款智能手机控制器,它将怀旧的 Game Boy 原型带到了前台。可以让你以同等的灵活性在两个方向上玩游戏,旨在让玩游戏变得非常有趣。
05、Pocket Analogue
设计:Analog
这款限量版Analogue Pocket Aluminum 采用 6061 实心铝坯精密 CNC 加工而成,彰显优雅气质。
06、PLAYFUSION
设计:Alex Casabo
PlayFusion是一个结合了经典与革新的概念性手持游戏机。灵感源自80年代的Game Boy,以及iPad的现代元素,它采用了更大的iPad风格显示屏,配备独特的旋转控制模块。这些模块可以切换至模拟按钮、触控面板和游戏摇杆,带来了全新的操作体验。
今天的分享就到这里
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