腾讯在游戏领域的影响力不言而喻,然而近年来,其停服的游戏数量之多令人震惊。据不完全统计,仅2022 年腾讯就关停了近 30 款游戏,其中包括《QQ 堂》《极品飞车 OL》《战歌竞技场》等知名游戏。这些游戏涵盖了休闲娱乐、赛车竞技、自走棋等多种类型,在游戏圈引起了广泛的讨论。
《QQ 堂》作为一款运营了 17 年之久的休闲游戏,承载了很多 90 后网友的童年回忆。它于 2022 年 4 月 20 日关闭游戏服务器,让不少玩家感慨 “童年的记忆没了”。《极品飞车 OL》则是由 EA 首尔工作室 SPEARHEAD 采用寒霜 3 引擎研发的赛车游戏,在国服开启不删档测试后,也因运营情况不佳于 2022 年 1 月 27 日正式停服。此外,还有像 “极光计划” 中的多款独立游戏,如《记忆重构》《节奏丛林》等也在 2022 年大批量退市停运。
(一)《神之浩劫》:3D MOBA 的挑战《神之浩劫》是一款由Hi-Rez 工作室开发的 MOBA 类游戏,国服由腾讯代理运营。其在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了 3D 的 MOBA 战斗规则,以众神对战为背景,提供多模式对战玩法。然而,国服在运营了 5 年左右后于 2018 年正式宣布停服。
国服停服的原因主要有以下几点:一是在XX 公司被收购后,停止了一切宣传和更新,版本落后国际服一个大赛季,导致各大俱乐部跑路;二是操作逆趋势,3D 化操作不适合所有 MOBA 玩家,视野、补刀、释放技能需要很强的空间感,只有少部分玩家能接受;三是生不逢时,腾讯版国服姗姗来迟,错过了 MOBA 游戏发展的最好时代,当腾讯在 2016 年 4 月开始不限号测试时,中国 MOBA 市场已进入《王者荣耀》的时代。虽然国服停服,但国际服目前运营情况良好,近期还上线了 4.19 版本的更新,同时在线人数也有八千人,最高峰值达 2 万 3 千人
(二)《上古世纪》:时代洪流中的无奈《上古世纪》是由韩国知名游戏制作人宋在京开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,被誉为“全球首款第三代网游”。2015 年,腾讯获得《上古世纪》在中国大陆地区独家代理运营权。然而,伴随着游戏市场的竞争日益激烈、玩家需求不断变化、手游流行等因素,这款腾讯在国内运营长达 9 年的经典游戏大作,终究还是没能抵挡住时代的洪流。目前游戏已于 9 月 5 日正式停运,原因是运营商腾讯与开发商的代理协议即将到期,且开发商内部研发资源重新调配,《上古世纪 2》研发进度滞后,主要开发人员被调去支援新项目开发。
(三)《食物语》:良心运营的困境《食物语》是一款由天梯互娱研发,腾讯团队负责运营的中华美食拟人女性向手游。游戏上线之后口碑在玩家群体中相当不错,不逼氪的良心运营深受玩家好评。但遗憾的是,游戏良心也代表着游戏不够赚钱,最终因为入不敷出,运营难以持续,在今年的6 月 18 日停运。不过,制作组以 “免费陪伴版” 的形式在 8 月 16 日回归,这个陪伴版相当于破解版,除了没法继承原版的数据外,其他地方全是福利,不设置任何盈利内容,完全免费,保留游戏内所有重要功能,同时大大减轻游戏整体肝度和养成难度,并调优精简部分玩法系统,放出完整全剧情章节,官方表示陪伴版永不关服,将会陪玩家到永久。
(四)《绝地求生:全军出击》:养蛊竞争的牺牲品在《绝地求生》让吃鸡热潮席卷全球的时候,腾讯推出了两款手游分别为《全军出击》与《刺激战场》。当时国内的吃鸡手游市场,这两款游戏占据了极大的份额。虽然《刺激战场》人气更高,不过《全军出击》口碑更好,也被玩家成为最良心的吃鸡游戏。遗憾的是,当时正处于版号寒冬时刻。腾讯方面只拿到了一个版号,再加上还是经典的老问题,虽然口碑好、但是不赚钱。最终腾讯方面将版号交给了《刺激战场》,也就是后来的《和平精英》。《全军出击》就只能退出历史舞台了。
(五)《疾风之刃》:受韩服影响的命运《疾风之刃》是由韩国ALL-M 公司开发的一款漫画风格的 3D 动作类角色扮演游戏,国服由腾讯代理发行。该游戏上线之初,因为与 DNF 相似的游戏玩法与类似的爽快打击感,被不少玩家称之为 “3D 版 DNF”。然而,由于《ALL-M》开发的疾风之刃在韩国将正式停运,开发商无法正常运营,因此和腾讯提前终止了代理合同。经过双方协商,腾讯将于 2023 年 05 月 30 日 11 点,正式停止《疾风之刃》在中国大陆地区的运营。
(六)其他停服游戏腾讯停服的游戏还有很多,如《QQ 音速》运营时间长达 12 年,最高光时刻有百万玩家同时在线,如今虽然停服了,但也可以算是寿终正寝;《QQ 宠物》受众广泛,80 后和 90 后网民很多都领养过,但随着玩家年龄增长和 00 后觉得幼稚,领养的人越来越少,最后腾讯停止了这项服务;《QQ 堂》作为一款运营了 17 年之久的休闲游戏,承载了很多 90 后网友的童年回忆,于 2022 年 4 月 20 日关闭游戏服务器。
腾讯旗下游戏的停服现象虽然令人叹惋,但也为游戏行业的发展提供了宝贵的经验教训。未来,我们期待游戏行业能够不断创新,为玩家带来更多优秀的游戏作品。
行业百草枯就是这样,自己不准备继续也不给别人活路。食物语代理到期前想买回数据自己运营,腾讯不让直接销毁了