【崩坏星穹铁道】主C界的三体人!黄泉全方位角色养成攻略

游戏姬雪奈 2024-04-01 23:20:22

Hello,各位开拓者们早上好中午晚上好~狂热奔向深渊!随着新版本开启,新角色黄泉的池子也可以开抽啦,就先不说黄泉的强度,黄泉秘技直接斩杀小怪在大世界和模拟宇宙简直就是逆天的存在,从头砍到尾,黄泉打金服,更别说算上强度黄泉恐怖如三体人吊打原始人的伤害,话不多说,快跟我走进这位虚无大C的内心世界——

作为虚无命途雷系角色,黄泉的设计就像一个玻璃大炮,本身的生存能力非常差,血量少并且行迹中没有一点在生命和防御中,对于生存位的需求是比较大的,黄泉本身可对群对单,但由于其特殊的终结技积攒要求,无法吃到停云的能量拉条,而转变为需要负面效果增加终结技积攒,这特殊的能量积攒离不开黄泉的天赋,我们便从此开始入手——

天赋

红叶时雨,万顷一空

①黄泉的终结技积攒需要依靠【残梦】,积攒九点即可激活,获得残梦的方式为[任意单位释放技能期间使敌方陷入负面效果]

②每次释放技能最多触发一次获取残梦,这意味着DEBUFF数量不重要,重要在于有多少次行动去挂DEBUFF,并且是成功挂上了DEBUFF

白色花瓣代表目前残梦数量

③场上的任意单位(包括我方、敌方、召唤物)都可以触发残梦积攒条件,也就是说敌人对我方挂的DEBUFF也算在黄泉积攒之中

④当一次出手造成多个DEBUFF时,【集真赤】(之后简称花)会增加到敌方身上花最多的敌人身上(若是一对一造成的DEBUFF则只会对此次行动的目标挂花)

⑤敌人阵亡时若其身上带有花,则将其身上的花转移到存活敌人花最多的目标身上

那么什么是【集真赤】?

可以简单理解为黄泉独立的增伤,敌人身上的花越多,被黄泉终结技攻击时受到的伤害就越多

花的数量与【残梦】对应,黄泉有多少残梦,敌人身上就有多少花

我们来看终结技以及终结技对于花增伤的详细描述【雷心】的部分

残梦尽染,一刀缭乱

①释放终结技时对敌方所有目标施加减抗20%,该效果可以参与负面效果计数,可以触发遗器死水深潜的先驱四件套的翻倍效果。

②终结技是多段单攻混杂群攻伤害,前三段攻击为可选择目标的单攻,每段攻击都会消掉敌人身上至多三段“花”(不足则取当前敌人身上花的数量)并造成与此次攻击消掉花数量相对应倍率的群攻(雷心效果),第四段攻击直接对敌人造成群攻并消掉场上剩余的花。

③终结技视作一段伤害,并且在终结技过程中施加负面效果并不会在终结技过程中增加敌人身上的花,这意味着红绿灯身上的屏障VS黄泉终结技还是红绿灯更胜一筹(只能打掉屏障)

④终结技期间敌人死亡仍然可被选为攻击目标,但此时死去敌人身上的花已经转移

战技

八雷飞渡

获得一点终结技能量同时给敌人挂花用,除非战技点不够,一般都是用战技快速积攒残梦释放终结技

秘技

四相断我

神!神中神!,面对普通小怪时黄泉可以一刀直接秒杀掉并直接获得其奖励,可以连续斩三刀,而且没砍到怪是不消耗秘技点的,所以平常也可以当太刀侠

能够被黄泉秒杀的敌人点开状态栏会有一个【赫业】标记

对于无法被秒杀的精英和BOSS,黄泉使用秘技攻击进入战斗会削减敌人韧性并直接为黄泉提供一点残梦,同时给敌人上一朵花

连线的多个敌人无法被一起秒杀掉,只能一个个杀,不过黄泉的秘技是连续三套动作,可以一直砍下去把连线的几个怪全切了,非常的爽

额外能力

赤鬼

充能型额外能力,进场立刻获得五层残梦,同时为敌方随机敌人附上五层花,这大大提升了黄泉进场第一次爆发的速度,如果是秘技进场就直接有六层花,很快就可以叠满开砍,另外残梦上限溢出会兑换为等量【四相断我】这样我们就不用担心砍小怪花费秘技点不够用了,最多储存三层。

雷心

增伤型能力,终结技攻击带花的目标时为黄泉提供独立的百分之三十增伤,并且还是可以叠加三层的!不算别的角色,带上这个额外能力黄泉就已经自带20%全属性减抗和巨额增伤了,这是相当恐怖的,该额外能力也意味着我们要控花,最好是精英身上九朵或精英六朵小怪三朵这样×3的倍率再开大以吃到更多增伤

奈落

增伤型能力,队伍中有更多虚无角色能够为黄泉增伤,至多为160%,这个能力的作用主要为软限制黄泉的配队,并且能够解放同谐辅助去其他队伍打造二队,这个独立乘区的增伤虽然不可小觑,但也不是必要限制死的。

加点推荐

终结技>天赋=战技>普攻

终结技吃残梦可以触发花联动额外能力雷心,雷心也是属于终结技伤害,所以主要输出手段为终结技

光锥方面,首推五星专武行于流逝的岸

【泡影】BUFF稳定挂上,不吃效果命中,这意味着黄泉的普攻和战技都额外恢复一点【残梦】,并且能够极其方便的触发死水四件套,大大加快了黄泉终结技积攒速度,基础数值提供高额的爆伤,增伤,还有对于受到终结技攻击的敌人造成伤害额外提升的效果,对于黄泉的提升非常之大

专武下推荐雨一直下、只需等待

提供效果命中,暴击率,并且有100%基础概率给敌人附加【以太编码】BUFF,同上面的泡影,黄泉也可以通过泡影一次多获得一点残梦,暴击率和BUFF增伤都是黄泉需要的,效果命中由于【以太泡影】不是必中,提供给BUFF命中率也算有用。

增伤提供速度加成,同上,【游丝】BUFF为黄泉增加终结技积攒速度,由于黄泉本人终结技能量的特殊性,在光锥选择上更偏向于BUFF类给予充能,可惜【游丝】也不是固定挂上的,需要些效果命中

遗器方面,外圈首选死水四

两件套提供对负面效果敌人的伤害,四件套效果提升暴击率,装备者对陷入不少于二分之三个负面效果的敌方目标还有爆伤提升,敌方身上有DEBUFF效果再翻一倍,那黄泉如何达到这些条件呢?

在终结技这里写着期间无视弱点减抗,这意味着,死水四件套的效果在黄泉这里就是常驻的!翻倍常驻的!因此死水套成为最适配黄泉的外圈遗器没有之一

次选雷套激奏乐队

在没有合适死水套的情况下雷属性套装雷伤提升自然是雷系黄泉的次选,提供大量攻击力加成,适合副词条已经刷好适配的遗器

内圈首选出云天国

套装效果常态提高攻击力,对黄泉来说是不错的属性提升,出云主要的优势是吃到了黄泉额外能力奈落的增伤,更多虚无队员提供额外的暴击率,都可以把它们当做常驻效果

次选停转萨尔索图

需要基础50以上的暴击率,为黄泉提供15%的终结技和追加攻击增伤,本身黄泉的终结技加成就很恐怖,这15%更是如虎添翼,同时常驻的暴击率也减少了暴击率需求

配队方面,由于黄泉特殊能力奈落的特殊效果,使得我们可以从同谐和虚无两方面进行配队,如果你缺同谐那就塞俩虚无进队,如果你不缺同谐就正常同谐配队都是可行的

但是要注意黄泉配队需要先注意的是奶盾位,因为黄泉的身板实在是太脆了,被秒杀是很经常的事情所以优先选择存护位,次选丰饶,存护位置最好是用符玄/杰哥

符玄能够提供很好的保护和12%的暴击率,杰哥则有概率触发残梦效果帮助黄泉叠残梦

丰饶方面,首选藿藿,次选同期卡池加拉赫

藿藿的攻击力提升实在是太香啦,加拉赫的终结技为敌方全体上DEBUFF,同时强化普攻又连着一个DEBUFF,非常适合黄泉

那么生存位的问题解决完还剩下两个坑,着手于虚无和同谐上进行合适搭配:

黄泉 黑天鹅 卡夫卡 生存位

三虚无组合,虽然黄泉和DOT队出伤范围并不一致,却因为黄泉终结技叠加意外和DOT队很适合,DOT的本质不就是挂DEBUFF嘛~两个超优质的充电宝同时解决了DOT队出伤慢的问题

黄泉 花火 佩拉 生存位

花火通过拉条黄泉让黄泉多次战技快速叠终结技,同时解决了队伍缺战技点的问题,这种配队需要叠花火的速度

黄泉 虚无辅助×2 生存位

与第一种不同,这类配队适用于缺少同谐辅助的玩家,可以塞银狼佩拉桂乃芬等等角色进去,双辅助堆速度和充能,主打一个给黄泉叠终结技,黄泉只要负责开砍就好

黄泉开创了特殊的终结技机制,这是一把双刃剑,无法通过击杀和各种能量BUFF来加快循环,同时也让黄泉不会被各种针对能量的环境限制,残梦获得了就是有,溢出的还能充能秘技,另外她自身的独特能力解放了同谐角色,同时也为未来虚无大C的上线埋下伏笔。

总的来说就是伤害是三体人的,身板是原始人的,机制是神的,秘技是神中神的,坐镇当前版本主C中绝对的T0位置,啧,还是想夸秘技,实在是砍的太爽了,我们太刀侠真的是帅啊(bushi)!

那么以上就是本篇攻略的全部内容啦,祝大家十连双黄,黄上加黄,让我们下期再见吧~

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