【前V社高管:V社在开发《半条命》之初曾有“B计划”】
在2025年GDC上,V社前首席营销官Monica Harrington在“Valve如何成为Valve:内部视角”座谈会上透露,V社最初曾计划在《半条命》之前推出另一款游戏,以帮助公司扩大团队。
Harrington回忆道,V社在组建《半条命》开发团队时,曾有过一个名为“B计划”的想法,即先制作一款“平庸”的游戏,以此吸引更多人才。然而,她认为这一策略不可行,并向Gabe Newell分析后否决了该计划。Harrington强调,公司需要全力投入,并将目标定在游戏行业的前十,甚至争取“年度最佳游戏”才能成功。
此外,她还透露,在1998年E3展会上《半条命》大放异彩后,开发团队一度感到压力巨大,担心Gabe Newell承诺的内容超出了他们的能力范围。尽管Harrington未透露“B计划”具体内容,但这一“如果”设想仍让人好奇。如果V社真的选择另一款游戏作为首发作品,或许游戏行业的历史都会有所不同。