Android会闭源这个事情纯属无稽之谈,我不知道为什么有人让我谈。然后我看了

怒喵李楠 2025-03-29 13:50:51

Android 会闭源这个事情纯属无稽之谈,我不知道为什么有人让我谈。

然后我看了报道发现是中文媒体造了个谣,是没有引用来源,没有爆料人的内部传言说谷歌高层决定用越来越慢的开源 Android 主线代码的方式(到此为止是事实),让 Android 开源失去意义,然后再闭源(这部分纯粹是揣测人心)。

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对此,其实首先大家理解一个道理,就是论迹不论心。

你看他干什么就好了,揣测某个公司的某个高层心里怎么想的,无论有没有引用来源在我看来都是吃饱了撑的没事干。都不如揣测一下你家狗为什么会拆沙发意义大。

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而第二个道理是,开源不是一个公司的施舍。

无论是 Steam OS ,还是其他 linux 桌面版本,其实早就准备好了提供一个现代 OS 几乎所有的基本功能,他们之所以用户不多,仅仅是因为 AOSP 的存在,没有必要。

但是,如果 AOSP 消失,Android 主线更新过慢,那么大家就转移到新的开源 OS 添砖加瓦就完了。

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Android 生态并非非常强大的护城河。

今天跨平台开发工具很完善了,比如 Flutter 什么的。而 Steam OS 上的游戏库也说明,其实从头建立软件生态,并没有那么难。

尤其是今天实际上大多数 APP 其实都可以直接 H5 的情况下,生态问题早就不是不可逾越的鸿沟了。

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Android 系统的强大也是双刃剑。

Android 系统经过了这么多年的发展,与其说是更强大,不如说是更晚期癌症了。

庞大而混乱的代码库最终会失控,就类似于今天的 windows 和曾经的 symbian 。行业的确到了一个用本地模型,极佳的 h5 体验和少量代码,重构一个全新的移动端系统的时代了。

鸿蒙虽然现在还没内置本地模型,但是至少 h5 的支持,已经比 Android 深入了。

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最后的话:

所以最终简单说,

揣测某个商业公司高层的意图,纯纯阴谋论,无论最终对错,都毫无意义。

而 AOSP 实际上压制了很多更新的系统,好在鸿蒙和 steamOS 等还坚持发展。

Android 生态在被用很多手段削弱,比如 H5,比如 steam 。

Android 系统也走到了生命周期的晚期了。

新的基于模型,更好的 h5 支持,以及更简洁高效的系统呼之欲出了。

Android 闭源与否???

WHO TM CARES。

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