IGN发文探讨了《战神》系列作品,认为最重要的改变是 2018 年的激进重启,将奎托斯从古希腊带入北欧神话世界。它极大地改变了该系列的呈现和游戏风格。 随后文章作者也补充说道,重塑也是《战神》未来继续成功的关键。当该系列转向北欧背景时,《战神》的创意总监科里·巴洛格表示他希望“继续前往埃及时代和玛雅时代等等”,而最近也传言再次提到了一款以埃及为背景的《战神》新作正在开发中。 文章作者认为,新的背景只是一个开始:无论《战神》下一步走向何方,它都必须重塑自己,就像当初它采用了该系列希腊三部曲中效果很好的元素,并对其进行了更新(并在某些方面进行了改进),转变成了广受好评的北欧神话游戏一样。
IGN发文探讨了《战神》系列作品,认为最重要的改变是2018年的激进重启,将
天巧说游戏
2025-03-07 14:45:44
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