感觉每次大版本更新都会有一拨人跳出来说越改越像风暴、LOL,这不好那不好的,但我

代云说游戏 2025-02-20 17:20:37

感觉每次大版本更新都会有一拨人跳出来说越改越像风暴、LOL,这不好那不好的,但我个人觉得V社只是懒,导致更新频率低,但每次颠覆性的大版本都把可玩性和创意拉满了。说实话刀塔也是个20多年的游戏了,开发到这个程度还能不断加新东西真的不容易,说几个我比较喜欢的改动:1是魔方只会刷一个,极大加快了游戏节奏,本来均势局两边各自回家打魔方补状态处理线墨迹的很,根本打不起来,现在就刺激多了,可以说是15分钟必争的团战点;2是中立装备的调整,现在运气比重降低、可选择性更丰富,而且狂石是一个需要累积的隐性资源,更加考验职业战队的运营能力;3是增加了更多高低、狭窄路口,更加强调了战场地形的重要性,尤其是狭窄路口变多未来可能会出现很多高光名场面,总之我倒是蛮喜欢这个版本的,不管是自己玩的角度还是看比赛的角度,而且就我个人的经验,身边大部分打刀塔的朋友早就玩腻上个版本了,巴不得更新幅度越大越好,要真的只有小修小补反而会失望,反倒是没有客户端的云玩家看了眼更新日志就在抱怨开喷说改成什么鬼样子了,一家之言不一定对[允悲]

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