去年的游戏《黑神话·悟空》全球最终卖了2800多万套,90多个亿;今年春节国产动漫《哪吒之魔童闹海》据最新预测在全球可能卖到150亿左右。 一个游戏作品,一个动漫作品,内核都是我国传统文化传统IP,都是我们中国人从小就喜闻乐见的神话人物和神话故事。 悟空这款游戏为啥卖得好?其实就是好玩,得到了全球游戏玩家的认可。期间有国外的游戏测评机构来讹诈游科,说这款游戏不符合西方价值观,应该加上更多西方元素,否则在西方会卖不出去,开出的条件据说达到千万美元级别。 但游科和冯骥没搭理他们,最终按照自己的节奏打造这款游戏,并向全球推广。游戏里面没有西方LGBT那些乱七八糟的东西,照样大卖。对于玩家来说,什么价值观,什么理念,什么政治正确,都扯,游戏好玩才是王道。 这次的哪吒的成功也是遵循市场规则,电影好看,故事好,情节能打动普通人,能让普通人共情,在电影细节处理上不糊弄观众,是在真心诚意的用自己的作品去赢得口碑,赢得观众和市场的认可。 对于观众来说,其他都不重要,电影本身好看才最重要。别觉得里面加上西方元素就会让更多的西方观众进影院,重要的是讲好故事,哪怕只是用我们自己的方式讲述我们的传统故事。 也别觉得西方人看不懂我们的电影,当年西方电影在我们的电影市场大行其道的时候,人家有没有刻意迎合咱们,有没有刻意多加咱们的元素?也没有吧。我们不是也能看得懂国外的电影,能理解国外电影的故事情节么,也能和电影里的人物共情么? 文化产品,背后其实还是国家综合实力提升的体现。西升东降的时候,西方文化就会大行其道;东升西降的时候,外国人最终也会理解“大道之行也,天下为公”。
去年的游戏《黑神话·悟空》全球最终卖了2800多万套,90多个亿;今年春节国产动
扬菲趣事
2025-02-10 17:35:21
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