动画电影《哪吒2之魔童闹海》6亿的成本都花在哪里了?答,大部分都花在特效制作上了。我朋友是做网络维护的,有一次他去一家有40多人的动画公司去维修WIFI断网的问题。当时这家公司正在会议室里开会。老板在大发雷霆,他用手指着一个员工命令道:你,一周之内必须做出来3秒(指制作动画特效时长),力争达到4秒。老板又指着另一名员工命令道:你能力强,不要每周只在4秒上来回打转,要敢于突破自己,争取每周做到5秒。 我朋友跟我在一起聊天,他就说,他不知道这家动画公司做出的动画是什么品质,但是一周也只能做几秒时长的动画,可见难度有多大。 后来我查了一下资料发现,每周能做出动画特效时长5秒,真的很多了。按1秒60帧算,一周要做300帧,工作量是巨大的。 举例说明,在哪吒2中,一帧天空画面与一帧十万天兵画面,看似简单,但其实非常不简单。因为画面中每个天兵都经得起百倍放大,放大百倍后,相貌、神态、衣服、兵器依旧清晰,栩栩如生。这还不算,还要把十万天兵的人头画面进行三秒的动画连帧。每个天兵都要单独做出自己的动作,运动逻辑,然后再把十万天兵,形成整体画面。想想看这个工作量有多大吧?每一秒的特效动画都要经得起百倍放大,局部视角和iMax的巨幕。要是没有耐心的人,真的做不了这个工作,工作量特大,特枯燥,特乏味。 哪吒2的导演饺子说,有1600个工作人员直接参与到了哪吒2的制作过程,这还不包括一些外包出去的工作量。要是连外包也加上的话,总共有4000人参与了哪吒2的制作。 要知道这4000人经历了五年的时间才把电影完成,光这五年4000个人的工资成本,也是一个不小的数目。所以说哪吒2有六亿的成本那么高,也就能解释的通了。
星爷盯着银幕上哪吒一脚踢穿院墙的毽子,突然笑出了眼泪——这场景他太熟悉了。二十年
【1评论】【5点赞】
irony
2的成本肯定比一低,毕竟一里面人物和场景有许多可以复用
irony 回复 02-11 16:02
第二部是联合制作,大量特效用的都是其他公司的招牌特效,你以为量大就贵?价格取决于技术的成熟度,现在国漫3d这5年成长就跟坐火箭一样
星晨 回复 02-18 11:25
能用的只是模型。模型的设计并不占太多时间,将模型的变化和动作做好,再合并在渲染成单帧画面才是费时费电还费头发[抠鼻]
帝蚂
钱花在特效和流量上的区别
用户99xxx84
4千人平均年薪十万,五年得20亿
用户38xxx03 回复 02-18 10:26
每个人给哪吒干五年,那确实牛逼。你的理解能力比这更牛逼。
平常心 回复 02-16 05:45
又不是光干这一个活
用户52xxx27
有UE5,Houdini特效效率提升了不知道多少
用户17xxx06
劳动密集型行业
2师兄裤里
6亿成本3亿宣发
XYZ
特效要不停的尝试修改,每次渲染可能就要几个小时 越复杂时间越长
星晨 回复 02-18 11:30
这个也有区分的,动作流程可以先用草稿模型(比如无贴图的线稿,无光线追踪仅单光照)过一遍。确定了再使用精细模型,体积雾,光线追踪等渲染单帧。