硬钢V社!GamerLegion就VRS积分计算差异向Valve提出申诉,俱乐部认为该差异导致其错失前12席位,此举严重影响近期赛事邀请资格。
GamerLegion发布声明称,已就Valve二月排名更新中的奖金计算差异问题向官方提出质询。核心争议在于:已淘汰战队可即时获得赛事奖金积分,而仍在参赛的战队因奖金未到账无法计入VRS积分系统。
根据2月3日Valve排名截止日数据,GamerLegion以0.4分之差位列全球第13,恰巧错过BLAST里斯本公开赛、PGL布加勒斯特站等五项赛事的前12邀请门槛。而随着2月4日IEM卡托维兹出局锁定38,000美元奖金,加上击败Astralis及负于Spirit、The MongolZ的积分变动后,HLTV实时模拟显示该队已跃居第11位,领先第12名FURIA达43分(后者10,000美元奖金已在截止日前计入)。
俱乐部声明强调,这一计算偏差"严重影响了我们的排名与赛事邀请资格","我们的诉求并非质疑其他队伍,而是追求透明与公平的竞赛环境"。
ESL FACEIT集团《反恐精英》游戏生态系统总监Marc Winther此前表示,未完结赛事的奖金将不计入计算。HLTV证实Valve已知悉该问题并计划采用此解决方案。但需注意的是,即便该方案及时实施,对原排名第14的GamerLegion也无济于事。
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