游戏总监Hugo Martin透露,《毁灭战士:黑暗时代》的战斗体验与前作完全不同。玩家将从“战斗机”般的敏捷转变为“铁坦克”般的厚重力量感,战斗更注重力量与平衡,扫射瞄准回归经典模式。此外,荣耀击杀终结技升级为非同步系统,玩家可自由释放,不再打断战斗流程。Martin表示:“这是一种全新的、非同步的、完全由玩家控制的荣耀击杀系统——从任何角度,随心所欲地使用。”“感觉棒极了。”
游戏总监HugoMartin透露,《毁灭战士:黑暗时代》的战斗体验与前作完全不
单机圈坊间八卦
2025-02-02 15:30:45
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