在接受IGN日本的消息时,《艾尔登法环》衍生作《黑夜君临》总监石崎淳证实本作没有谏言功能,并将该功能的移除归结为时间限制,因为每局游戏仅有40分钟左右。 “谏言”是FS社旗下游戏中的一个经典设计,出现在包括《恶魂》《黑魂》系列在内的大量游戏中,该系统允许玩家们留言提醒、警告其他玩家,以便助力(或坑害)其他玩家的探索和游戏体验。
在接受IGN日本的消息时,《艾尔登法环》衍生作《黑夜君临》总监石崎淳证实本作没有谏言功能,并将该功能的移除归结为时间限制,因为每局游戏仅有40分钟左右。 “谏言”是FS社旗下游戏中的一个经典设计,出现在包括《恶魂》《黑魂》系列在内的大量游戏中,该系统允许玩家们留言提醒、警告其他玩家,以便助力(或坑害)其他玩家的探索和游戏体验。