《英雄无敌3》为何玩家在对战时一定要进行分队? 在《英雄无敌3》中,领导术向来是玩家比较爱选的英雄技能了,其主要作用还是为了保护阵型、引诱敌方主力、快速接近远程单位,或进行其他战术操作,就比如使用神怪主、食人魔王这些战略性兵种的时候。然而,面对野怪时,玩家在进攻之前希望对野怪的分队有清晰的预期,尤其是对于那些不愿意重新开局的高端玩家来说。总体而言,扫野的情况主要有两种: 一是在对抗远程部队的时候,玩家最讨厌的野怪是射手,射手的分队对扫野的损失影响极大。如果在没有战术、没有快速飞兵、没有魔法的情况下,仅靠步兵在三回合内冲阵,而射手又分成5-7队,这无疑是非常可怕的局面。此时,近战部队为了接近远程单位,必然会遭受多轮箭雨的攻击,甚至在主力部队还未到达时就已经损失惨重。这也就迫使玩家需要研究野怪的分队规律。 二是子对抗近战部队的情况下,这种情况相对简单,面对近战部队时,玩家通常会采取以逸待劳的策略,利用射手进行消耗,主力则一击击杀一组。如果野怪分为7组,这无疑有利于玩家的战略实施,但同样也要警惕分队过多、士气高涨可能导致的意外风险。