12月12日测试服改动(25.S1.1版本,1月9日上线正式服)●惩戒之箭韦鲁

志鹤谈游戏 2024-12-12 12:02:10

12月12日测试服改动(25.S1.1版本,1月9日上线正式服)

●惩戒之箭 韦鲁斯

基础法力值:360→320

【Q】法力消耗:65/70/75/80/85→50/55/60/65/70

【W】被动普攻额外伤害:8/13/18/23/28→6/12/18/24/30

【E】法力消耗:80→90

●寒冰射手 艾希

【被动】基础额外伤害:15%→0(也就是说现在只有购买暴击装备才会有额外伤害)

额外伤害现在应用于每次攻击,而不是被艾希减速的目标

也就是说,现在对目标的第一次攻击也会有额外伤害,并且对抗减速免疫的敌人也会更强一些

【Q】攻击速度:25/32.5/40/47.5/55%→25/35/45/55/65%

每次攻击的总伤害:105/110/115/120/125%→110/115/120/125/130%攻击力

【W】基础伤害:20/35/50/65/80→60/95/130/165/200

攻击力加成:100%总攻击力→100%额外攻击力

●复仇之矛 卡莉斯塔

成长法力回复:0.08/秒→0.16/秒

【被动】跳跃速度现在不受减速效果影响

【Q】20/85/150/215/280→10/75/140/205/270

法力消耗:50/55/60/65/70→60/65/70/75/80

【E】基础伤害:8/12/16/20/24→7/14/21/28/35

攻击力加成:25/30/35/40/45%→20/25/30/35/40%

●金币自动生成开始时间:1分50秒→1分40秒

●防御塔

防御塔伤害递增:每次增加40%,最多2.2倍伤害→每次增加50%,最多2.5倍伤害

伤害增幅存留时间:攻击英雄后3秒→攻击英雄后5秒

●小兵

小兵对防御塔和英雄造成的伤害:50%→55%

小兵现在会对敌方小兵造成额外的百分比伤害(近战2%当前生命值,远程4%当前生命值,炮车兵6%当前生命值)

第一次炮车兵的生成时间:第三波兵线→第四波兵线(之后仍然是每三波兵线)

获得小兵经验的半径范围:1400→1500

小兵生命值

近战兵:477-1300→465-1360

远程兵:290-485→284-500

炮车兵:912-10850(175分钟)→835-5850(90分钟)

超级兵:1600-11500(175分钟)→1600-7500(90分钟)

意味着超级兵和炮车兵不再有不符合正常对局情况的成长上限,炮车兵在正常对局游戏中后期下会比现在肉一些,而超级兵在正常对局下不变

小兵攻击力

近战兵:12-80→11-71

远程兵:24-130→21-107

炮车兵:41→10040(10000分钟→38-126(90分钟)

超级兵:230-1225(300分钟)→215-510(90分钟)

超级兵和炮车兵不再有不符合正常对局情况的成长上限,在正常对局中,攻击力基本不变

小兵护甲

近战兵护甲:0-16→无论多久都是0护甲

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