12月12日测试服改动(25.S1.1版本,1月9日上线正式服)
●惩戒之箭 韦鲁斯
基础法力值:360→320
【Q】法力消耗:65/70/75/80/85→50/55/60/65/70
【W】被动普攻额外伤害:8/13/18/23/28→6/12/18/24/30
【E】法力消耗:80→90
●寒冰射手 艾希
【被动】基础额外伤害:15%→0(也就是说现在只有购买暴击装备才会有额外伤害)
额外伤害现在应用于每次攻击,而不是被艾希减速的目标
也就是说,现在对目标的第一次攻击也会有额外伤害,并且对抗减速免疫的敌人也会更强一些
【Q】攻击速度:25/32.5/40/47.5/55%→25/35/45/55/65%
每次攻击的总伤害:105/110/115/120/125%→110/115/120/125/130%攻击力
【W】基础伤害:20/35/50/65/80→60/95/130/165/200
攻击力加成:100%总攻击力→100%额外攻击力
●复仇之矛 卡莉斯塔
成长法力回复:0.08/秒→0.16/秒
【被动】跳跃速度现在不受减速效果影响
【Q】20/85/150/215/280→10/75/140/205/270
法力消耗:50/55/60/65/70→60/65/70/75/80
【E】基础伤害:8/12/16/20/24→7/14/21/28/35
攻击力加成:25/30/35/40/45%→20/25/30/35/40%
●金币自动生成开始时间:1分50秒→1分40秒
●防御塔
防御塔伤害递增:每次增加40%,最多2.2倍伤害→每次增加50%,最多2.5倍伤害
伤害增幅存留时间:攻击英雄后3秒→攻击英雄后5秒
●小兵
小兵对防御塔和英雄造成的伤害:50%→55%
小兵现在会对敌方小兵造成额外的百分比伤害(近战2%当前生命值,远程4%当前生命值,炮车兵6%当前生命值)
第一次炮车兵的生成时间:第三波兵线→第四波兵线(之后仍然是每三波兵线)
获得小兵经验的半径范围:1400→1500
小兵生命值
近战兵:477-1300→465-1360
远程兵:290-485→284-500
炮车兵:912-10850(175分钟)→835-5850(90分钟)
超级兵:1600-11500(175分钟)→1600-7500(90分钟)
意味着超级兵和炮车兵不再有不符合正常对局情况的成长上限,炮车兵在正常对局游戏中后期下会比现在肉一些,而超级兵在正常对局下不变
小兵攻击力
近战兵:12-80→11-71
远程兵:24-130→21-107
炮车兵:41→10040(10000分钟→38-126(90分钟)
超级兵:230-1225(300分钟)→215-510(90分钟)
超级兵和炮车兵不再有不符合正常对局情况的成长上限,在正常对局中,攻击力基本不变
小兵护甲
近战兵护甲:0-16→无论多久都是0护甲