索尼终于睡醒了,外媒爆料其正在研发PSV2代掌机,可以运行所以PS4游戏和部分PS5游戏。你们觉得索尼还能抢的了任天堂的市场吗?
ps5pro没公布之前:索孙:ps5pro性能牛逼,浮点高达36TF。ps5pro官方性能公布之后:浮点常规14.96TF,超频一瞬最大值16.7TF,继续用6年前5700的Zen2古董架构。性能不如4年前卖的6800,不到4080ti的1/4。连已卖二年399美元的4060ti性能都比ps5pro这700美元的高50%
综合目前ns2已知信息: 人类史上第一款支持dlss3超级采样游戏机。屏幕1080p起8英寸超大屏,台积电5nm,主机模式性能是ps4三倍起,12G内存比ps4pro高50%,可加强运行所有ps4游戏,可运行ps5游戏同步发售和已发售移植,向下兼容ns全部游戏和生态,任天堂自家上百款独占,第三方上千款游戏会上ns2平台,如此优势在人类世界已无对手。
平台的占比最直观就是软件销量。ps年年第一,今年又倍杀豕厂
任天堂95分以上游戏16款,其中97分以上7款(索尼0款),96分5款(索尼2款),95分4款(索尼2款)。索尼和任天堂比还天渊之别。25年任天堂还要再增加2款, 明年发售的马里奥奥德赛2和银河战士起步都是95分游戏。索尼继续维持0款。
任天堂是世界游戏机销量第一硬件商,单公司游戏销量第一的软件商。主宰人类游戏世界44年从没对手。 从1980年发售GAME WATCH开始,至今44年。一共累计卖出9.1亿台游戏机,占世界游戏机总销量的53%(索尼占35%)。如从1994年索尼ps1发售开始算起,任天堂30年同期卖了6.8亿台游戏机(索尼历史总卖了6.1亿台,同期少了任天堂7千多万台)任天堂44年来一直维持世界游戏机销量第一。游戏销量世界第一。其中自家游戏马里奥系列突破9亿,是人类销量第一游戏系列,宝可梦系列突破5.7亿,是人类销量第二。
nds干掉psp,3ds干掉psv,wii干掉ps3,ns干掉ps4,ns2干掉ps5。索孙活在永生永世任天堂主宰的世界里已经崩溃。
半代升级就是笑话,ps5pro出来后最快只有3年多寿命就换代ps6了。以后玩不了ps6游戏,只能用ps5pro玩几年ps4增强游戏。目前ps5上95%都是ps4游戏,同一款ps4游戏,比如战神诸神黄昏,先用ps4玩,再买台ps4pro玩,再买ps5玩,现在继续用ps5pro玩ps4游戏,拿放大镜找那么一丢丢差别。忘了自己其实4台机都只是玩ps4游戏,索孙智商检测内循环。
2020年任天堂营业利润5211亿日元,索尼SIE是2348亿。2021年任天堂利润5927亿,索尼SIE是3461亿。2022年任天堂利润5043亿,索尼SIE是2500亿。2023年任天堂利润5289亿,索尼SIE是2244亿。 2024上半年任天堂营业利润1215亿,索尼SIE是2040亿。4年半索尼互动娱乐,营业利润少了任天堂1兆0092亿利润任天堂确实赢麻了。
ns掌机性能 157 底座模式性能393 ps4 pro 性能4200 就算是底座模式,差距就是11倍左右 wiiu性能173 ps4 1840 差距11倍左右 wii性能 12 ps3性能 220 差距19倍左右
25年ns2发售后:最终幻想7 最终幻想16 圣剑传说 勇者斗恶龙 老人环 2077 破晓传说 铁拳 街霸 如龙78级2维新级 刺客信条合集 龙之信条2 大表哥2 怪物猎人荒野 生化危机23478 使命召唤 博德之门3等上百款第三方游戏会投诚。还有任天堂口袋妖怪za 马里奥奥德赛2 银河战士4 动物之森 马车9 异度之刃 火焰纹章 塞尔达等每年十几款第一方独占。在全球掀起势不可挡抢购热潮。
24年ns玩:塞尔达王国之泪 塞尔达智慧再现 猎天使魔女3 马里奥派对 火纹结合 符文工房龙之国 大金钢 喷射战士3dlc 碧姬公主 匹克敏4 马兄RPG2 口袋妖怪朱紫 星之卡比 路易鬼屋2 马里奥惊奇等上百款独占游戏,以及ps投诚的皇牌空战7 尼尔机械纪元 圣兽之王 高达破坏者4 霍格沃兹 如龙极 女神异闻录345 三国8 空之轨迹 勇者斗恶龙3 圣恩传说 口袋妖怪za 银河战士4等上百款一直玩到ns2携带上千款ps45游戏来投诚到发售。
索孙如果真要玩数据,从2013年ps4上市开始,到2023年,这十年随便说一个你觉得索尼游戏最赚钱年份,我把该年索尼互娱和任天堂官网营业利润截图给你。如何。抓紧说一个年份,别在那里整天意淫。比利润索尼游戏给任天堂提鞋都不配。
这个ps爆死3掌机如果真有,那已经买psp云手柄掌机的索孙会不会为自己低智而羞愧?妥妥的小白鼠。哈哈哈。
索尼真的输不起,以前psv每季度都公布官方销量,直到卖了4年还还爆死。突然就不公布数据了,最后一次官方数据定格在1490万台。psvr也不公布销量,vr2连提都不提。还爱夸大其词,ps5pro还吹8k120帧。结果8k图片都没一张。玩个几年前ps4游戏蜘蛛侠2都还不能稳60帧。
索尼30请历任游戏总裁上台。首先是ps之父,久多良木健先生,来为索孙现场科普一下,ps3是怎么亏掉ps1+2总利润,而怎么被踢出公司。再来就平井一夫,我来说说当年卖总部大楼的感受,再说下psv是怎么爆死。接着是肖恩,大家都对他从ceo到腾讯给麻花腾洗马桶的打工经历感兴趣。最后是吉姆,来为索孙解释一下ps4怎么被ns干掉,每年巅峰期利润只有任天堂一半,独占上pc讨饭,最后被开除。
本财年前两季度,豕厂直接被倍杀二季度,ps硬件380w,软件7770w,营收10715,豕厂硬件263w,软件3964w,营收2767,分别是ps的69% 51% 25.8% ,对了,任醋叫嚣的利润豕厂也只是ps的19.9%
软件销量 2019 豕厂1.18亿 索尼2.45亿 2020 豕厂2.3亿 索尼3.39亿 2021 豕厂2.3亿 索尼3.03亿 2022 豕厂2.1亿 索尼2.68亿 2023豕厂1.99亿,索尼2.864亿
豕厂7款家用机平均销量不到五千五百万台,索尼平均每代过亿,豕厂居然到ps的一半了,直到wiiu彻底退出家用机
想采访下任醋,当wiiu被豕厂舍弃,退出家用机,现在全是豕机独不占的时候,有没有想过豕厂永远当不了领先企业的悲哀
ps5注定成为ns2嫁衣,ns2上市后,ps45第三方游戏大量移植到ns2上投诚,大表哥,传说,如龙,老人环,生化危机,刺客信条,最终幻想7,怪物猎人等。玩家不需要买ps5一样玩ps5游戏,接电视,接手柄。吊打ps5怀疑人生,而任天堂上百款独占是ps这辈子玩不到的,ps5被ns2干掉是历史必然结局,
啥叫丢人?索尼第一方乐高地平线上ns讨饭,索尼自家第一方游戏,来任天堂投诚。索尼影视拿钱投资塞尔达电影,帮任天堂赚钱,帮任天堂宣传。期待以后战神,美末,蜘蛛侠再上ns2讨饭。
呵呵,psp上市前任天堂必亡之声甚嚣,psv上市之前又来一次任天堂必亡。结果psp卖了nds的1/2,psv卖了3ds的1/5。ps3被wii干掉,ps4被ns干掉,接着ps5被ns2干掉。索尼先亡了。
现在索孙还讨论ps5vr2吗?首发周就爆死,好可怜,被索尼除名。财报也不发一个,最后销量在60万台就没更新过了。国内有多少冤大头。
索尼制作8年,投资4亿美元的星球大战级,投资最高的宇宙神作,星鸣特工,上市一周就退市,最高峰时候只有百多人上线,还不够每天维护费用。创下最快爆死吉尼斯世界纪录,索孙不孝都不买。
我真想问索孙一句,当年索尼信用破产被信用机构评为垃圾级时候,你多大了?当年索尼资金断裂,股价暴跌,变卖东京总部大楼,你在电视或新闻看到sony招牌被当垃圾一样拆下来丢弃,你心情如何?有没有你现在看到ns销量干掉ps4,并且ns即将超越ps2成为人类游戏机历史销量第一来的复杂?
tga7个年度候选,ps是唯一全能玩的平台,豕机只能玩1个
跳票到明年的豕机浮点只有不到5tf,再下一代豕机都没赶上ps5呢,更别说pro和6了,任➗心里苦呀
任醋还在说评分。可惜现在都是豕机独不占了
豕厂主机从WIIU开始被打得丢盔弃甲,抬不起头,销量甚至连比它晚一年开卖的PS4的零头都不到,从此一蹶不振,性能主机市场上再无豕厂身影。豕厂不敢正面对抗,只得另辟蹊径,走所谓主掌机合一的路。可switch那孱弱的性能,对两家竞争对手完全构不成任何威胁,对自己的掌机来个降维打击,只是把自己掌机市场份额给吃掉而已。说到性能时任醋就说我们是掌机,比不过对手很正常;可说到主机销量的时候任醋又跳出来说我们销量如何如何。简直精神分裂。就这样,以前销量还可以说主机不够掌机来凑,现在想凑也凑不了了。特别是pS5发布以来,豕厂的机子销量仅仅是索尼的60%,,最惨的时候还没到来。即发布的Switch2号称性能超过了2013年发布的PS4,豕厂果然没有让任何人失望—— 大家都知道老任是没有最弱,只有更弱。还没发布就落后别人十几年,却奢望大家去买单,这一幕我见过,WIIU嘛,同一个坑,豕厂再多踩一次也算正常。
一提到豕机性能对比任醋就又转移话题了哈哈哈哈
任醋又开始转移话题了。连标出的sie部门利润都躲着说
牛皮,有破解收一个
世界游戏只分2类,任天堂和其它。世界高分排名第二的r星和其母公司,高分游戏数量不到任天堂一半,任天堂16款95分以上游戏在世界断层独居一档。索尼超过96分以上的游戏一辈子0款。任天堂本身就是游戏界的最高巅峰,是人类游戏玩法的标杆,世界任何游戏评奖机构都没资格给任天堂颁奖,因为任天堂是评委的导师。
索孙把爷整笑了,索尼自家一辈子靠上pc讨饭也就二款2000万销量游戏,历史第一还排不到任天堂那边历史销量前20。就这小销量还敢和任天堂比利润。连地平线都要上ns讨饭的,为了活下去也不容易。
ps4pro发售时,索孙还以为是如日中天。结果半年后ns发售,成为ps4悲剧的开始。最终ps4+pro卖了1.17亿,而ns已卖了1.46亿台。ps4还是和ps3一样沦为同世代老二被载入历史。
谁能把御三家的手柄键位统一了 就nb了
就这错别字就发干自媒体了。
豕厂已经被打出家用机了,掌机没了豕厂可以彻底gg了
然而wiiu一出豕厂自己就退出家用机了
任天堂21年跌出世界品牌百强,再也进不去了。从没进过财富500强,21年营收排名第八的游戏公司,任醋好怕呀
豕厂整个财年收入150亿刀,比ps前十游戏都不如
任醋说点年份列数据,我点了它又开始逃避。真跟豕厂一个德行,打不过就换。
看看国内最大的冤大头就是国行豕机,刚刚宣布要停服了。豕厂之前给任醋送钟看来是早就知道哈哈哈
必死无疑。怎么玩,把现有光盘放进机器?最多只能玩数字版,还要重新购买和下载。又没独占。任天堂那边月月有独占,几年上百款独占,怎么打。老游戏只能锦上添花,游戏又卖不出去多少。最终第三方不赚钱,索尼又爆死一次。
有没有人科普一下索孙,任天堂在ns上赚到钱是ps1234+2台掌机的总和。索孙不知道怎么查sie索尼互动娱乐游戏部门利润,一会儿拿整个索尼集团利润,一会儿拿销售额来说,甚至从不知道哪里出的野鸡数据来自我安慰。
卖700美元的古董乐色,还没4年前卖300美元性能高。
有没有人科普一下索孙,索尼从1994年开始算起,一辈子还差任天堂3亿台游戏机销量?如果只从索尼ps上市同期算起,索尼还差任天堂8千万台游戏机销量?
2023年索尼互动娱乐,任天堂官方数据,任天堂营业利润5289.4亿日元,索尼互动娱乐2086亿日元
索尼一辈子95分2款(任天堂4款),96分2款(任天堂5款),97分0款(任天堂6款),97以上0款(任天堂1款,时之笛99分也是人类历史第一)
根据官网财政官方财报。2021年数据如下。任天堂营业利益5927.6亿日元,索尼互动娱乐836.45亿日元。
2022年索尼互动娱乐,任天堂官方数据,任天堂营业利润5043.8亿日元,索尼互动娱乐680.6亿日元
ps5pro性能还不如4年前6800,还用6年前5700的zen2古董架构
累计还差3亿台,同期还差8千万台,一辈子老二
任天堂十年周期营业利润合计31333.6亿日元。
玩PS的都是少数人~
任天堂十年周期2014.4.1-2024.3.31日营业利益总计:31333.6亿日元。 2014营业利润247.7亿 2015营业利润328.8亿 2016营业利润293.6亿 2017营业利润1775.7亿 2018营业利润2497.0亿 2019营业利润3523.7亿 2020营业利润6406.3亿 2021营业利润5927.6亿 2022营业利润5043.8亿 2023营业利润5289.4亿
简介:感谢大家的关注
ps5pro没公布之前:索孙:ps5pro性能牛逼,浮点高达36TF。ps5pro官方性能公布之后:浮点常规14.96TF,超频一瞬最大值16.7TF,继续用6年前5700的Zen2古董架构。性能不如4年前卖的6800,不到4080ti的1/4。连已卖二年399美元的4060ti性能都比ps5pro这700美元的高50%
综合目前ns2已知信息: 人类史上第一款支持dlss3超级采样游戏机。屏幕1080p起8英寸超大屏,台积电5nm,主机模式性能是ps4三倍起,12G内存比ps4pro高50%,可加强运行所有ps4游戏,可运行ps5游戏同步发售和已发售移植,向下兼容ns全部游戏和生态,任天堂自家上百款独占,第三方上千款游戏会上ns2平台,如此优势在人类世界已无对手。
平台的占比最直观就是软件销量。ps年年第一,今年又倍杀豕厂
任天堂95分以上游戏16款,其中97分以上7款(索尼0款),96分5款(索尼2款),95分4款(索尼2款)。索尼和任天堂比还天渊之别。25年任天堂还要再增加2款, 明年发售的马里奥奥德赛2和银河战士起步都是95分游戏。索尼继续维持0款。
任天堂是世界游戏机销量第一硬件商,单公司游戏销量第一的软件商。主宰人类游戏世界44年从没对手。 从1980年发售GAME WATCH开始,至今44年。一共累计卖出9.1亿台游戏机,占世界游戏机总销量的53%(索尼占35%)。如从1994年索尼ps1发售开始算起,任天堂30年同期卖了6.8亿台游戏机(索尼历史总卖了6.1亿台,同期少了任天堂7千多万台)任天堂44年来一直维持世界游戏机销量第一。游戏销量世界第一。其中自家游戏马里奥系列突破9亿,是人类销量第一游戏系列,宝可梦系列突破5.7亿,是人类销量第二。
nds干掉psp,3ds干掉psv,wii干掉ps3,ns干掉ps4,ns2干掉ps5。索孙活在永生永世任天堂主宰的世界里已经崩溃。
半代升级就是笑话,ps5pro出来后最快只有3年多寿命就换代ps6了。以后玩不了ps6游戏,只能用ps5pro玩几年ps4增强游戏。目前ps5上95%都是ps4游戏,同一款ps4游戏,比如战神诸神黄昏,先用ps4玩,再买台ps4pro玩,再买ps5玩,现在继续用ps5pro玩ps4游戏,拿放大镜找那么一丢丢差别。忘了自己其实4台机都只是玩ps4游戏,索孙智商检测内循环。
2020年任天堂营业利润5211亿日元,索尼SIE是2348亿。2021年任天堂利润5927亿,索尼SIE是3461亿。2022年任天堂利润5043亿,索尼SIE是2500亿。2023年任天堂利润5289亿,索尼SIE是2244亿。 2024上半年任天堂营业利润1215亿,索尼SIE是2040亿。4年半索尼互动娱乐,营业利润少了任天堂1兆0092亿利润任天堂确实赢麻了。
ns掌机性能 157 底座模式性能393 ps4 pro 性能4200 就算是底座模式,差距就是11倍左右 wiiu性能173 ps4 1840 差距11倍左右 wii性能 12 ps3性能 220 差距19倍左右
25年ns2发售后:最终幻想7 最终幻想16 圣剑传说 勇者斗恶龙 老人环 2077 破晓传说 铁拳 街霸 如龙78级2维新级 刺客信条合集 龙之信条2 大表哥2 怪物猎人荒野 生化危机23478 使命召唤 博德之门3等上百款第三方游戏会投诚。还有任天堂口袋妖怪za 马里奥奥德赛2 银河战士4 动物之森 马车9 异度之刃 火焰纹章 塞尔达等每年十几款第一方独占。在全球掀起势不可挡抢购热潮。
24年ns玩:塞尔达王国之泪 塞尔达智慧再现 猎天使魔女3 马里奥派对 火纹结合 符文工房龙之国 大金钢 喷射战士3dlc 碧姬公主 匹克敏4 马兄RPG2 口袋妖怪朱紫 星之卡比 路易鬼屋2 马里奥惊奇等上百款独占游戏,以及ps投诚的皇牌空战7 尼尔机械纪元 圣兽之王 高达破坏者4 霍格沃兹 如龙极 女神异闻录345 三国8 空之轨迹 勇者斗恶龙3 圣恩传说 口袋妖怪za 银河战士4等上百款一直玩到ns2携带上千款ps45游戏来投诚到发售。
索孙如果真要玩数据,从2013年ps4上市开始,到2023年,这十年随便说一个你觉得索尼游戏最赚钱年份,我把该年索尼互娱和任天堂官网营业利润截图给你。如何。抓紧说一个年份,别在那里整天意淫。比利润索尼游戏给任天堂提鞋都不配。
这个ps爆死3掌机如果真有,那已经买psp云手柄掌机的索孙会不会为自己低智而羞愧?妥妥的小白鼠。哈哈哈。
索尼真的输不起,以前psv每季度都公布官方销量,直到卖了4年还还爆死。突然就不公布数据了,最后一次官方数据定格在1490万台。psvr也不公布销量,vr2连提都不提。还爱夸大其词,ps5pro还吹8k120帧。结果8k图片都没一张。玩个几年前ps4游戏蜘蛛侠2都还不能稳60帧。
索尼30请历任游戏总裁上台。首先是ps之父,久多良木健先生,来为索孙现场科普一下,ps3是怎么亏掉ps1+2总利润,而怎么被踢出公司。再来就平井一夫,我来说说当年卖总部大楼的感受,再说下psv是怎么爆死。接着是肖恩,大家都对他从ceo到腾讯给麻花腾洗马桶的打工经历感兴趣。最后是吉姆,来为索孙解释一下ps4怎么被ns干掉,每年巅峰期利润只有任天堂一半,独占上pc讨饭,最后被开除。
本财年前两季度,豕厂直接被倍杀二季度,ps硬件380w,软件7770w,营收10715,豕厂硬件263w,软件3964w,营收2767,分别是ps的69% 51% 25.8% ,对了,任醋叫嚣的利润豕厂也只是ps的19.9%
软件销量 2019 豕厂1.18亿 索尼2.45亿 2020 豕厂2.3亿 索尼3.39亿 2021 豕厂2.3亿 索尼3.03亿 2022 豕厂2.1亿 索尼2.68亿 2023豕厂1.99亿,索尼2.864亿
豕厂7款家用机平均销量不到五千五百万台,索尼平均每代过亿,豕厂居然到ps的一半了,直到wiiu彻底退出家用机
想采访下任醋,当wiiu被豕厂舍弃,退出家用机,现在全是豕机独不占的时候,有没有想过豕厂永远当不了领先企业的悲哀
ps5注定成为ns2嫁衣,ns2上市后,ps45第三方游戏大量移植到ns2上投诚,大表哥,传说,如龙,老人环,生化危机,刺客信条,最终幻想7,怪物猎人等。玩家不需要买ps5一样玩ps5游戏,接电视,接手柄。吊打ps5怀疑人生,而任天堂上百款独占是ps这辈子玩不到的,ps5被ns2干掉是历史必然结局,
啥叫丢人?索尼第一方乐高地平线上ns讨饭,索尼自家第一方游戏,来任天堂投诚。索尼影视拿钱投资塞尔达电影,帮任天堂赚钱,帮任天堂宣传。期待以后战神,美末,蜘蛛侠再上ns2讨饭。
呵呵,psp上市前任天堂必亡之声甚嚣,psv上市之前又来一次任天堂必亡。结果psp卖了nds的1/2,psv卖了3ds的1/5。ps3被wii干掉,ps4被ns干掉,接着ps5被ns2干掉。索尼先亡了。
现在索孙还讨论ps5vr2吗?首发周就爆死,好可怜,被索尼除名。财报也不发一个,最后销量在60万台就没更新过了。国内有多少冤大头。
索尼制作8年,投资4亿美元的星球大战级,投资最高的宇宙神作,星鸣特工,上市一周就退市,最高峰时候只有百多人上线,还不够每天维护费用。创下最快爆死吉尼斯世界纪录,索孙不孝都不买。
我真想问索孙一句,当年索尼信用破产被信用机构评为垃圾级时候,你多大了?当年索尼资金断裂,股价暴跌,变卖东京总部大楼,你在电视或新闻看到sony招牌被当垃圾一样拆下来丢弃,你心情如何?有没有你现在看到ns销量干掉ps4,并且ns即将超越ps2成为人类游戏机历史销量第一来的复杂?
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跳票到明年的豕机浮点只有不到5tf,再下一代豕机都没赶上ps5呢,更别说pro和6了,任➗心里苦呀
任醋还在说评分。可惜现在都是豕机独不占了
豕厂主机从WIIU开始被打得丢盔弃甲,抬不起头,销量甚至连比它晚一年开卖的PS4的零头都不到,从此一蹶不振,性能主机市场上再无豕厂身影。豕厂不敢正面对抗,只得另辟蹊径,走所谓主掌机合一的路。可switch那孱弱的性能,对两家竞争对手完全构不成任何威胁,对自己的掌机来个降维打击,只是把自己掌机市场份额给吃掉而已。说到性能时任醋就说我们是掌机,比不过对手很正常;可说到主机销量的时候任醋又跳出来说我们销量如何如何。简直精神分裂。就这样,以前销量还可以说主机不够掌机来凑,现在想凑也凑不了了。特别是pS5发布以来,豕厂的机子销量仅仅是索尼的60%,,最惨的时候还没到来。即发布的Switch2号称性能超过了2013年发布的PS4,豕厂果然没有让任何人失望—— 大家都知道老任是没有最弱,只有更弱。还没发布就落后别人十几年,却奢望大家去买单,这一幕我见过,WIIU嘛,同一个坑,豕厂再多踩一次也算正常。
一提到豕机性能对比任醋就又转移话题了哈哈哈哈
任醋又开始转移话题了。连标出的sie部门利润都躲着说
牛皮,有破解收一个
世界游戏只分2类,任天堂和其它。世界高分排名第二的r星和其母公司,高分游戏数量不到任天堂一半,任天堂16款95分以上游戏在世界断层独居一档。索尼超过96分以上的游戏一辈子0款。任天堂本身就是游戏界的最高巅峰,是人类游戏玩法的标杆,世界任何游戏评奖机构都没资格给任天堂颁奖,因为任天堂是评委的导师。
索孙把爷整笑了,索尼自家一辈子靠上pc讨饭也就二款2000万销量游戏,历史第一还排不到任天堂那边历史销量前20。就这小销量还敢和任天堂比利润。连地平线都要上ns讨饭的,为了活下去也不容易。
ps4pro发售时,索孙还以为是如日中天。结果半年后ns发售,成为ps4悲剧的开始。最终ps4+pro卖了1.17亿,而ns已卖了1.46亿台。ps4还是和ps3一样沦为同世代老二被载入历史。
谁能把御三家的手柄键位统一了 就nb了
就这错别字就发干自媒体了。
豕厂已经被打出家用机了,掌机没了豕厂可以彻底gg了
然而wiiu一出豕厂自己就退出家用机了
任天堂21年跌出世界品牌百强,再也进不去了。从没进过财富500强,21年营收排名第八的游戏公司,任醋好怕呀
豕厂整个财年收入150亿刀,比ps前十游戏都不如
任醋说点年份列数据,我点了它又开始逃避。真跟豕厂一个德行,打不过就换。
看看国内最大的冤大头就是国行豕机,刚刚宣布要停服了。豕厂之前给任醋送钟看来是早就知道哈哈哈
必死无疑。怎么玩,把现有光盘放进机器?最多只能玩数字版,还要重新购买和下载。又没独占。任天堂那边月月有独占,几年上百款独占,怎么打。老游戏只能锦上添花,游戏又卖不出去多少。最终第三方不赚钱,索尼又爆死一次。
有没有人科普一下索孙,任天堂在ns上赚到钱是ps1234+2台掌机的总和。索孙不知道怎么查sie索尼互动娱乐游戏部门利润,一会儿拿整个索尼集团利润,一会儿拿销售额来说,甚至从不知道哪里出的野鸡数据来自我安慰。
卖700美元的古董乐色,还没4年前卖300美元性能高。
必死无疑。怎么玩,把现有光盘放进机器?最多只能玩数字版,还要重新购买和下载。又没独占。任天堂那边月月有独占,几年上百款独占,怎么打。老游戏只能锦上添花,游戏又卖不出去多少。最终第三方不赚钱,索尼又爆死一次。
有没有人科普一下索孙,索尼从1994年开始算起,一辈子还差任天堂3亿台游戏机销量?如果只从索尼ps上市同期算起,索尼还差任天堂8千万台游戏机销量?
2023年索尼互动娱乐,任天堂官方数据,任天堂营业利润5289.4亿日元,索尼互动娱乐2086亿日元
索尼一辈子95分2款(任天堂4款),96分2款(任天堂5款),97分0款(任天堂6款),97以上0款(任天堂1款,时之笛99分也是人类历史第一)
根据官网财政官方财报。2021年数据如下。任天堂营业利益5927.6亿日元,索尼互动娱乐836.45亿日元。
2022年索尼互动娱乐,任天堂官方数据,任天堂营业利润5043.8亿日元,索尼互动娱乐680.6亿日元
ps5pro性能还不如4年前6800,还用6年前5700的zen2古董架构
累计还差3亿台,同期还差8千万台,一辈子老二
任天堂十年周期营业利润合计31333.6亿日元。
玩PS的都是少数人~
任天堂十年周期2014.4.1-2024.3.31日营业利益总计:31333.6亿日元。 2014营业利润247.7亿 2015营业利润328.8亿 2016营业利润293.6亿 2017营业利润1775.7亿 2018营业利润2497.0亿 2019营业利润3523.7亿 2020营业利润6406.3亿 2021营业利润5927.6亿 2022营业利润5043.8亿 2023营业利润5289.4亿