黑神话悟空要是拿不到年度游戏,最佳游戏指导一定跑不掉——走的就是当年死亡搁浅的剧

银河队军师 2024-11-24 10:42:42

黑神话悟空要是拿不到年度游戏,最佳游戏指导一定跑不掉——走的就是当年死亡搁浅的剧情 不过这只是其中一种情况 黑神话虽然和当年死亡搁浅一样,媒体评分偏低,玩家口碑高 但它比当年死亡搁浅有更多优势: 首先,游戏玩法还是很主流的(死亡搁浅的创新相对有点离经叛道了) 然后是销量,死亡搁浅当年没卖过只狼,而今年,黑神话的销量大家都看到了,而FF7重生在最佳游戏提名里连第二都没有——因为还有个法环DLC,至于宇宙机器人……呵呵 然后还有一个可能的隐藏优势:TGA也想要更多流量,而中国游戏市场这个用户量,TGA不至于一点都不在乎 所以论拿最佳游戏的几率,黑神话的几率比当年死亡搁浅更大,应该还是头号归属(尽管这个优势比较微小)。 要是不给黑神话,全球玩家喷且不说,TGA这不公正性甚至可能比2020年的最后生还者2还严重: FF7重生是个相比前作基本上没创新的重制+续作,销量比前作明显下降,前作没年度,这作没理由拿 法环本体拿过年度,但DLC终究只是DLC,而且质量比本体有所下降 宇宙机器人的体量和销量劣势太大,创新也极为有限,而且也算是续作(虽然前作是免费游戏) 当年最后生还者2除了剧情问题严重,其余方面在当年基本都是碾压优势,甚至所谓的剧情问题在LGBT的影响下甚至会成为隐藏加分项 但这三个游戏要是拿年度,我说的这些问题可是很难去对外解释的 除非你把年度最佳给暗喻幻想,那我还真一时半刻想不到反驳理由(拿的理由倒是想到不少,虽然都是基于美国国情)

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