正式服貂蝉的大招被削弱了[思考]大伙觉得这次削弱能解决问题吗?[思考]ps:其实

初露说游戏 2024-11-20 22:00:10

正式服貂蝉的大招被削弱了[思考]大伙觉得这次削弱能解决问题吗?[思考]

ps:其实貂蝉对抗路这打法好多年前就有了,只是那个时候偏见太大,外加貂蝉机动性问题导致相对小众,但对线强度是公认的高[思考]随着对抗路后面更注重对线、以及传送阵的加入弥补了对抗路貂蝉的短板

其实貂蝉的机制就是更适合对抗路,这次调整后对抗路胜率提升,中路胜率下降也说明了这一点[思考]想要解决问题的话,要么改貂蝉的机制,要么改对抗路或中路的机制,否则貂蝉对抗路问题挺无解的[思考]

类似的情况可以参考“射手打野”时代,当时的马可胜率都削到30%多了,依旧遏制不了打野马可,反而让下路马可绝迹了[思考]直到改野区机制、打野刀机制、提升马可清线效率才把这个问题解决,特麻烦

或者大伙有什么好点子[思考]讨论一下

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