黑神话悟空的战斗系统设计水平远远高出同类游戏。像只狼:难度对普通玩家完全不友好,手残绝对是玩不下去的,所以只狼的云玩家比游戏销量多得多。而法环:不带骨灰难度劝退;带骨灰难度和黑猴差不多,代价是牺牲了全部战斗体验,Boss打大哥,玩家打Boss,变成玩家和Boss各干各的——正如大家常说的,玩家是尊贵的艾尔登之王的忠诚的摇铃仆人。黑猴能让上千万没玩过同类游戏的破圈玩家想玩下去、也玩得下去,这是相当厉害的!
黑神话悟空的战斗系统设计水平远远高出同类游戏。像只狼:难度对普通玩家完全不友好,手残绝对是玩不下去的,所以只狼的云玩家比游戏销量多得多。而法环:不带骨灰难度劝退;带骨灰难度和黑猴差不多,代价是牺牲了全部战斗体验,Boss打大哥,玩家打Boss,变成玩家和Boss各干各的——正如大家常说的,玩家是尊贵的艾尔登之王的忠诚的摇铃仆人。黑猴能让上千万没玩过同类游戏的破圈玩家想玩下去、也玩得下去,这是相当厉害的!