【《最终幻想16》制作人谈《最终幻想9》重制难度】近日,《#最终幻想14#》和《

单机小酱 2024-10-01 12:06:58

【《最终幻想16》制作人谈《最终幻想9》重制难度】

近日,《#最终幻想14#》和《#最终幻想16#》的制作人吉田直树在接受、采访时,对重新制作《#最终幻想9#》持有谨慎态度。他担心重制版可能会像《最终幻想7》重制三部曲那样,演变为一个超过一款游戏的大型项目。

吉田直言:“我知道大家都期待看到《最终幻想9》的重制版,但考虑到这款游戏的庞大内容,我在想是否能够只通过一款游戏来完成重制。”《最终幻想9》原作涵盖多个王国、沙漠、洞穴、雪山等多样化的场景,与PS1时代的其他作品一样,其广阔的世界是玩家记忆中的一大亮点。

他补充道:“考虑到这些内容的丰富程度,我怀疑能否通过一款游戏将它们全部重制。”这一点可能暗指《最终幻想7》重制三部曲面临的类似问题,尤其是将原有地图和场景进行大幅度提升时,可能需要更高的技术和资源投入。

尽管如此,吉田也澄清道,他并未参与这一传闻的项目,甚至不确定《最终幻想9》的复刻版是否正在开发中。同时,他还解释了《最终幻想14》中出现的《最终幻想9》角色彩蛋,并非暗示未来的游戏项目,而是承认《最终幻想14》在某种程度上是一种“系列主题公园”的体现。

谈及个人愿望时,吉田透露:“我自己想制作的复刻版是《最终幻想3》。”

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评论列表
  • 2024-10-01 19:28

    所以难度最大的还是最终8