根据预下载后的知识产权信息显示,《塞尔达传说 智慧的再现》由任天堂和Grezzo共同开发,Grezzo此前亦有参与《塞尔达传说 织梦岛》(重制版)的开发工作。
#塞尔达传说智慧的再现#
雷神之锤1996年就出了,到了1998年又变成时之笛才是3d游戏开山鼻祖了。
1982年jump bug就开始用横版卷轴玩法了,等到马里奥发售,横版卷轴玩法突然变成任天堂发明的了。
电子泔水
豕厂抄袭鼻祖了
看看索尼要不要再抄袭一款机器人传说
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雷神之锤1996年就出了,到了1998年又变成时之笛才是3d游戏开山鼻祖了。
1982年jump bug就开始用横版卷轴玩法了,等到马里奥发售,横版卷轴玩法突然变成任天堂发明的了。
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