黑神话悟空明明美术音乐剧情战斗系统都可圈可点。 看着一堆boss本来还很期待,后

宇宙故娱乐 2024-09-16 11:46:32

黑神话悟空明明美术音乐剧情战斗系统都可圈可点。 看着一堆boss本来还很期待,后面越打越粪。 你很明显就感觉出来设计师后面没啥灵感了。 你要说他们不会设计boss吧,我印象里,黄眉灵虚子还有点意思,黄眉会拉一滩金身屎,你要是里面拔猴毛,猴子们帮他打你,这创意我很喜欢,你冲他放定身,他会吸收掉你的技能,转化成自己的金身,这就叫交互,尽管不简单,但你只要肯思考就能过去。 大圣残躯,设计的超乎我的预期,这boss的精彩程度是足以载入游戏史册的。 那个王灵官,螳螂精,铁头蛤蟆,百眼,等等等等我都懒得提了,这都啥玩意,纯纯就是为了难而难。 王灵官会飞会躲,血量高,踩着平衡车疯狂创你,瞬间近身攻击预判很难,而且大部分技能不吃你金身,二阶段基本不吃定身。 铁头蛤蟆瞎鸡儿蹦跶,铁头技只吃蓄力攻击,你轻棍攒不了豆,蓄力它追着你砸。 螳螂二阶段伤害高到离谱,还tm跟疯狗一样追着你挠。 这就是纯纯的搞人心态。 游科要是真不会设计后期boss,可搞得简单点,也比为了难而难强。 黄金树幽影,玩机制,造疯狗,口碑跨成啥样了,咱能不能别学他。

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评论列表
  • 2024-09-16 21:40

    只能说自己菜。 不少人还觉得难度不够呢

    用户14xxx63 回复:
    其他Boss就小意思,唯独杨戬[滑稽笑][滑稽笑][滑稽笑]才发现原来自己这么菜,真他娘的搞不定,前面Boss都不值一提。
    风中的羚羊 回复: 用户14xxx63
    目前三周目 打三次杨戬都是一次过
  • 2024-09-18 10:38

    这个黑,太没水平了。这些boss是很好的了。不管是难度还是机制。需要改善的可能就是跑图问题,如果有小地图就更好了。我就是跑图跑晕了好多次,需要不停查攻略。

  • 77 7
    2024-09-17 09:14

    百眼魔君的空气墙护盾确实恶心。

  • 2024-09-16 23:31

    菜就多练!

  • 2024-09-18 12:31

    说实话,最终boss的大胜残区应该是我玩到现在见过最牛最好的最终boss了,虽然厉害,但是又不缺风度,站位高又不缺怜悯,玩家心里说这哪里是boss,分明是师傅啊!

  • 2024-09-17 02:24

    黑的好尴尬啊!