黑神话悟空第六章是个工程demo,就是开发团队用来展示自己游戏概念用的。 一般来说,研发团队拿一些老旧资源,拼出一个工程demo,就可以找投资商拿钱了。你看,这是我们想做的游戏,主角能够踏着筋斗云飞,探索地图,还可以打山一样大的BOSS,还有些隐藏关卡。 然后因为发售压力大,成本扛不住了,最后2个月把第六章的工程demo拿出来,改吧改吧就拿来用了。
黑神话悟空第六章是个工程demo,就是开发团队用来展示自己游戏概念用的。 一般来说,研发团队拿一些老旧资源,拼出一个工程demo,就可以找投资商拿钱了。你看,这是我们想做的游戏,主角能够踏着筋斗云飞,探索地图,还可以打山一样大的BOSS,还有些隐藏关卡。 然后因为发售压力大,成本扛不住了,最后2个月把第六章的工程demo拿出来,改吧改吧就拿来用了。
一直觉得孙悟空头冠上的两格尾羽非常有灵性,是全套铠甲的灵魂,几百年前的的中国人审美就在天花板之上。
前五章没晕,第六章晕了。
第六章花果山已经被天庭清扫了,肯定没什么BOSS了
第六章空气墙太多了。boss太少了,赶工赶出来的
要论boss数量,第六章应该是最多的,王灵官,犀牛,蛐蛐,鹿,螳螂,大石敢当,河马,水龙,石头儿子,还有4个小boss,这还不算大圣残躯的两个,但是这章的剧情感是最差的,一种很明显的赶工感。
第六章确实很突兀,有赶工嫌疑。故事明显没讲完,就最终章了。
别的不说,我就觉得打四天王的时候爽,虽然技能很少
一共就那么点人几年时间。你以为暴雪呢,魔兽争霸十年磨一剑才搞出魔兽世界。
只要不停加mod,以后照样可以打造成大世界