之前很多外媒都表示《黑神话:悟空》不是魂类游戏而更像是战神!而现在外媒Gamerant竟然发文表示《战神》新作应该追寻《黑神话》成功的脚步,从其中获得灵感。 文章中提到:《战神》系列和《黑神话》一样,也是以线性游戏为主。将《黑神话》那种类似于魂系列的战斗玩法引入到新作中可能有助于给游戏带来新的活力。 不知道圣莫尼卡工作室看到这个文章之后,会不会气到吐血呢?
之前很多外媒都表示《黑神话:悟空》不是魂类游戏而更像是战神!而现在外媒Gamerant竟然发文表示《战神》新作应该追寻《黑神话》成功的脚步,从其中获得灵感。 文章中提到:《战神》系列和《黑神话》一样,也是以线性游戏为主。将《黑神话》那种类似于魂系列的战斗玩法引入到新作中可能有助于给游戏带来新的活力。 不知道圣莫尼卡工作室看到这个文章之后,会不会气到吐血呢?
像战神?得了吧,战神的难度比起黑猴就是幼儿园级别的。一个是干爽boss就完了,一个是boss爽你就完了。
战神像村子打架
玩战神就是图个爽,学这个干嘛
战神普通难度就是我这样的手残党都没挂过几次…这是不同类型吧[抠鼻][抠鼻][抠鼻]