黑神话·悟空,游戏本身制作水平,如果从美工艺术、软件设计,内容编剧三个维度来分析

左侧知行者 2024-09-08 17:07:52

黑神话·悟空,游戏本身制作水平,如果从美工艺术、软件设计,内容编剧三个维度来分析。美工艺术非常用心,大量的场景复刻唐宋传统人文艺术,延伸几千年传统的儒释道。软件设计则乏善可陈,只能说达到了主流设计水平,通过真人面部捕捉和AI生成,虽然游戏角色的AI层度还跟一般,但关卡的多样性还是很用心。内容编剧则是这部黑神话的惊艳呈现,不夸张的说黑神话的编剧内容甚至可以单出一部电影了,更绝的是内容编剧通过人物对话人物关系人物设定和西游记的背景进行了深度挖掘和再解读,通过六根为主线,传统文化的皮囊下不同势力背景的显性和隐喻,表达了只可意会不可言传的文化属性。显然黑神话悟空的成功来自于内容编剧的居功至伟!

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