黑神话悟空已经很照顾我这样的普通玩家了,有挑战性难度又不算太高,粪图粪怪也不算多,黑神话就是太出圈了,吸引了大量不玩游戏的,或者很久没玩电脑游戏的人,手残玩家的占比比制作组想象中多太多太多。 以我和我哥们为例,我俩也是上班牛马,两人都没玩过魂类游戏,在这种基础下,我俩通关黑猴都没费多大劲。印象中死了5次以上的BOSS就是白衣,虎先锋,寅虎,小黄龙和杨戬,其中虎先锋把我练出师了,后续通关顺畅了不止一点半点 黑猴就算不修bug也有太多轮椅,比如大部分小BOSS都可以公式化开局:卡时机开局一闷棍,分身接隐身蓄力一闷棍,定身一套轻棍或者棍花接大头出硬直再来一闷棍,然后就可以变身砍一套,这一套下来大部分小BOSS都残血了。 赖皮的东西很多,隐身和分身都可以消除仇恨,隐身蓄力流打大部分BOSS都是没问题的,定身术卡好时机连杨戬都能定;立棍无视很多地面伤害,读指令的BOSS也可以用立棍来敲;广志系统有无敌帧,有无条件多一条命;还有无条件的免费洗点。 但是制作组可能没想到会出圈成这样,真心建议他们以后出一个调难度的选项,再加一个地图