《黑神话:悟空》的结局,一句深情的致谢让人不禁泪目。 自2018年起,黑神话的

悠闲的香瓜 2024-08-31 10:45:13

《黑神话:悟空》的结局,一句深情的致谢让人不禁泪目。 自2018年起,黑神话的创作团队逐年壮大,从最初的13人,每年依次增加到23人,41人,90人,113人,132人,直到2024年达到了140人,而且全部都是土生土长的中国人。 在游戏的终章,特别提到了对全体团队成员家属的感激之情,这样的细节令人动容。通常,我们只会看到对同事的感谢,而这次却罕见地表达了对家属的敬意,显现出这个团队经历了无数艰辛,无数个夜晚的辛勤努力,才成就了今日的成就。 无论是策划故事的高手,还是美术设计的能手,亦或是我们新认识的“动作捕捉演员”,他们共同塑造了游戏中孙悟空精彩绝伦的战斗动作。这些动作是动捕演员亲自设计并演示,再记录捕捉,最终呈现在游戏中的。 这个140人的团队,完成了许多大型公司都难以企及的游戏制作,这款游戏充满了中国元素,简直是为国人量身定做一般,让人一眼就能感受到亲切和熟悉,看到一些细节时都会会心一笑。甚至,它也打动了外国玩家,让他们感动哭了。 敢问路在何方,这140位天命人,历经六年风雨兼程,一路坚持,路在脚下。 能引起玩家共鸣的优秀作品总是源于不懈的积累和磨练。曾经只喜欢国产武侠单机游戏的我,已经十几年没有接触游戏了,但《黑神话:悟空》却重新点燃了我的热情。虽然遗憾没有时间和精力去体验,但衷心希望未来能有更多优秀的国产3A大作问世。 (网图侵删)#寻找热爱表达的你#

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评论列表
  • 2024-09-02 12:34

    要是3D引擎都是国产的,那就完美了。

    今夜外面下雨 回复:
    [打脸]全世界能用自研引擎做出 3A 的公司就没几个,除了虚幻系列,也就卡普空的能跟上,法老控的引擎至今还落后一个时代
  • 2024-09-01 22:02

    140个人开发一个游戏,在3a大作里,这开发人数不算多,有些游戏开发人数是它的好几倍

    FENG.W.L 回复:
    最后一章和结尾还是有赶工的嫌疑,最终的两个BOSS都不是坏人都在放水,打完我只觉得谈谈的哀伤和失落,一路走来的辛劳没有发泄出来。游科赶快出DLC我就原谅你们了
    用户95xxx01 回复: FENG.W.L
    杨戬后那场法天象地可以发泄下
  • 2024-09-02 20:51

    下一款3A大作还不知道会不会有了?

    奎文60D 回复:
    想想小破球
  • LBB 2
    2024-09-16 11:22

    昙花一现,虽然璀璨夺目