据彭博社报道,似乎由于《黑神话悟空》的成功,腾讯、网易将重新考虑或缩减在日本游戏领域的投资,转而加大国内市场的投资和规模。
报道称,两家公司近几年在日本的投入并未带来多少热门游戏,而中国游戏市场则出现了复苏迹象,这也为腾讯和网易等游戏发行商提供了新的助力。网易现已裁减其东京子公司“樱花工作室”的大部分工作人员,仅保留少数几人负责其最终游戏的推出工作。
腾讯也在重新考虑在日本的投资速度和规模,尽管具体细节尚未公开,但知情人士称,腾讯已撤回对几款新游戏的资金承诺。
据彭博社报道,似乎由于《黑神话悟空》的成功,腾讯、网易将重新考虑或缩减在日本游戏领域的投资,转而加大国内市场的投资和规模。
报道称,两家公司近几年在日本的投入并未带来多少热门游戏,而中国游戏市场则出现了复苏迹象,这也为腾讯和网易等游戏发行商提供了新的助力。网易现已裁减其东京子公司“樱花工作室”的大部分工作人员,仅保留少数几人负责其最终游戏的推出工作。
腾讯也在重新考虑在日本的投资速度和规模,尽管具体细节尚未公开,但知情人士称,腾讯已撤回对几款新游戏的资金承诺。
好事,增加新赛道。
国内传统文化IP用心去做,资金足够的情况下,出爆款不难。难的是用心创作的人少,骗钱的人多。