我玩黑神话悟空应该算是进度比较慢的了,在很多人都通关了的情况下我才刚打完第四章,还有两大章节等着我。不过在我这前四章节的游戏体验下来之后,我最大的感受就是每一章节都可以感受到游戏巨大的进步。 特别是在地图设计方面,第一章黑风山给我的感觉就是很一般,基本上就是一条道走到底,偶尔有几个分叉路口,能探索的内容比较少。但是到了第二章黄风岭之后明显的可以感觉到在地图探索这一块进步巨大,不仅整张地图比黑风山大了不少,而且还多了各种分叉路,这些岔路最后又会通向同一个地方,已经明显有了箱庭游戏的回路结构了。 第三章的浮屠塔更是有了魂类游戏的味道,什么独木桥旁边放一个弓箭手,头顶藏一个怪,最后小雷音寺里在屏风后藏一个精英怪等,都是魂类老玩家最熟悉的元素。还有我最喜欢的第四章节的隐藏地图紫云山,我认为制作组不断进步之后的成果就是紫云山地图。 紫云山地图不仅和第二章黄风岭一样的箱庭结构,而且还增加了层次感,在紫云山地图里同一块区域可不仅仅只有地面可以探索,还有半山腰,山顶道馆等。不像前面的地图那样一味地扩大面积,而是在有限的面积里堆叠了足够丰富和好玩的内容,是我目前最喜欢的一张地图,风景也特别美。 目前我的游戏体验是越来越好,也能够感受出游戏在不同的阶段是在不断进步着的,相信这次的成功也能够让之后的DLC和续作变得更加优秀,喜欢动作游戏的千万不要错过这款国产单机大作,可能在未来的2,3年里这么优秀的国产游戏只有这一款了。
还有二周目三周目哦,据说有5个结局,一周目的不是真结局[捂脸哭]
你不是慢的,我现在还在黑风山呢
我进度差不多,昨晚才进的火焰山。
一周年刚打完黑手