《黑神话:悟空》发售第四天,大部分媒体已经提交评测,M站媒体评分基本稳定在8.1,但是玩家评分有所下降,跌至8.1。 新增差评中有大量极端低分,这些玩家的批评集中于本作的剧情以及老生常谈的地图设计和空气墙、缺乏引导等等。
与其说是游戏,不如说是部电影,最后上凌霄宝殿的孤寂,早已注定的结局!那种如红孩儿那种不甘的代入,以及玩家的意犹未尽!仿佛握着的手柄是那根铁棒,打上凌霄的那将会是自己!每一个画面基本有其寓意,老外体验得打5折,他们那边也有那么多销量这个真想不到!
瑕不掩瑜。空气墙确实烦人,光线也没有优化好。缺乏引导看个人喜好,没有引导增加探索性,但是确实容易瞎转迷路。
黑猴子只能说比我想象的国产游戏要好很多,但也就仅此而已,算是不错的3A,问题也很多,空气墙,卡地图,闪退,掉帧,开了帧生成还要专门更新驱动,不然容易出蓝块,没地图难度大倒是没啥很多ARPG本身也没地图,传统ARPG哪个开最高难度不难,黑猴只是少了个难度调节开关而已,只能说希望再接再厉下个作品更完善点
正常,没有吐槽哪有改进
恶意差评可以设计算法屏蔽掉的
简介:感谢大家的关注
与其说是游戏,不如说是部电影,最后上凌霄宝殿的孤寂,早已注定的结局!那种如红孩儿那种不甘的代入,以及玩家的意犹未尽!仿佛握着的手柄是那根铁棒,打上凌霄的那将会是自己!每一个画面基本有其寓意,老外体验得打5折,他们那边也有那么多销量这个真想不到!
瑕不掩瑜。空气墙确实烦人,光线也没有优化好。缺乏引导看个人喜好,没有引导增加探索性,但是确实容易瞎转迷路。
黑猴子只能说比我想象的国产游戏要好很多,但也就仅此而已,算是不错的3A,问题也很多,空气墙,卡地图,闪退,掉帧,开了帧生成还要专门更新驱动,不然容易出蓝块,没地图难度大倒是没啥很多ARPG本身也没地图,传统ARPG哪个开最高难度不难,黑猴只是少了个难度调节开关而已,只能说希望再接再厉下个作品更完善点
正常,没有吐槽哪有改进
恶意差评可以设计算法屏蔽掉的