设计师谈到一些系统性改动
●赏金系统将会进行更改,目的是根据你的金币来生成赏金,并减少从带有少量赏金的敌人身上获得的金币
●通过减少线上英雄的惩罚(这里应该指的是因为劣势或者错误决定而承担的后果),来让传送不再那么必要性,也不再让其比其他召唤师技能更具有吸引力,不过这个计划还有很长的路要走
●在第三赛段,将会迎来装备的全面削弱,95%的传说装备都会被砍,属性分配将更严格
设计师谈到一些系统性改动
●赏金系统将会进行更改,目的是根据你的金币来生成赏金,并减少从带有少量赏金的敌人身上获得的金币
●通过减少线上英雄的惩罚(这里应该指的是因为劣势或者错误决定而承担的后果),来让传送不再那么必要性,也不再让其比其他召唤师技能更具有吸引力,不过这个计划还有很长的路要走
●在第三赛段,将会迎来装备的全面削弱,95%的传说装备都会被砍,属性分配将更严格